Mudanças entre as edições de "Guia do Bless Castle"

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= '''Bless Castle''' =
 
= '''Bless Castle''' =
<div align="justify">O Bless Castle está localizado sob os bambuzais na parte sul da região dos Tempskron.
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<div align="justify">O Castelo Bless está localizado sob os bambuzais na parte sul da região dos Tempskron.
 
Esse castelo foi construido pelo fundador da família Bless, Eliot Bless, e sua leal assistente Argen Devan. Todo o castelo reflete a mais pura tecnologia da tribo dos Tempskron.</div><br />
 
Esse castelo foi construido pelo fundador da família Bless, Eliot Bless, e sua leal assistente Argen Devan. Todo o castelo reflete a mais pura tecnologia da tribo dos Tempskron.</div><br />
  
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== '''Exterior''' ==
 
== '''Exterior''' ==
 
=== '''Campo''' ===
 
=== '''Campo''' ===
{|style="color: black; background-color:#F7F8E0; margin:auto; width:70%; border-style:solid; border-width:5px; border-color:#F3E2A9;"
+
 
|-
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<div align="justify"> Esta é a área onde os clãs que participarão no cerco ao castelo podem se equipar usando as várias lojas disponíveis para adquirirem poções e “Core”. Esta área é considerada "zona neutra" ao qual o "PVP" (jogador contra jogador) não é permitido.</div>
|<div align="left">Esta é a área onde os clãs que participarão no cerco ao castelo podem se equipar usando as várias lojas disponíveis para adquirirem poções e “Core”. Esta área é considerada "zona neutra" ao qual o "PVP" (jogador contra jogador) não é permitido.</div>
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IMAGEM (http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_ex_01.jpg)
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<div align="justify">➤ Caso deseje retornar ao continente de Priston, você deve usar um Core.</div>
 
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Caso deseje retornar ao continente de Priston, você deve usar um Core.
 
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|rowspan="5" style="width:250px;"|[[Arquivo:ImgMestreNADIA.png|center]]
 
|}<br />
 
 
{|style="color: black; background-color:#F7F8E0; margin:auto; width:70%; border-style:solid; border-width:5px; border-color:#F3E2A9;"
 
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|<align="left">Esta é a área onde os clãs que participarão no cerco ao<br />
 
|<align="left">castelo podem se equipar usando as várias lojas disponíveis<br />
 
|<align="left">para adquirirem poções e “Core”. Esta área é considerada<br />
 
|<align="left">"zona neutra" ao qual o "PVP" (jogador contra jogador) não<br />
 
|<align="left">é permitido.<br />
 
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|<align="left">Caso deseje retornar ao continente de Priston, você<br />
 
|<align="left">deve usar um Core.<br />
 
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|rowspan="5" style="width:250px;"|[[Arquivo:ImgGuiaResetMIX.png|center]]
 
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<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
 
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
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=== '''Zona Neutra e Zona Livre de Batalha''' ===
 
=== '''Zona Neutra e Zona Livre de Batalha''' ===
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
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<div align="justify"> Os imensos campos do Castelo Bless são separados em duas zonas: Neutra e Livre de Batalha. Na zona neutra nenhum dano entre personagens pode ser causado, mas no momento em que pisar na zona livre de batalha, o PVP será permitido e o cerco ao Castelo tomará lugar.</div>
!colspan="2" style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Armaduras / Roupões'''
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<br />
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IMAGEM (http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_ex_02.jpg)
|style="color: black; background-color:#F3E2A9; width:280px" align="center"|Sheltoms Usados
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<br /><br />
|style="color: black; background-color:#F3E2A9; width:500px" align="center"|Melhora no Desempenho
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<div align="justify">➤ As zonas “neutra” e “livre batalha” são as extensões dos alinhamentos das bandeiras entre o campo e o Castelo Bless e a possibilidade do PVP está determinado com base neste alinhamento.</div>
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|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo101.png]]x5
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|style="color: black; background-color:white;"|Resist. orgânica +5
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x5
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Resist. a veneno +5
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo104.png]]x5
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Resist. a fogo +5
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|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo105.png]]x5
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|style="color: black; background-color:white;"|Resist. a raio +5
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo106.png]]x1
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Defesa +20
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|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo107.png]]x1
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|style="color: black; background-color:white;"|Absorção +0.6
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo108.png]]x1
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|RES +10
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|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo101.png]]x2,[[Arquivo:itfo102.png]]x2
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|style="color: black; background-color:white;"|Defesa +10%
+
|-
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo101.png]]x1,[[Arquivo:itfo103.png]]x2
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Defesa +20
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|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x2,[[Arquivo:itfo103.png]]x1, [[Arquivo:itfo104.png]]x1
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|style="color: black; background-color:white;"|Defesa +15%
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x3,[[Arquivo:itfo104.png]]x3
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Defesa +30 / Absorção +0.6
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|-
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|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x1,[[Arquivo:itfo104.png]]x2, [[Arquivo:itfo105.png]]x1, [[Arquivo:itfo106.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa +40 / Absorção +0.4
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x1,[[Arquivo:itfo105.png]]x2, [[Arquivo:itfo106.png]]x5
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Defesa +45 / Absorção +1.0
+
|-
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|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x1,[[Arquivo:itfo104.png]]x4, [[Arquivo:itfo107.png]]x1
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|style="color: black; background-color:white;"|Defesa +10 / Absorção +1.5
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x1,[[Arquivo:itfo107.png]]x2
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Absorção +2.0
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|-
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|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo105.png]]x1,[[Arquivo:itfo106.png]]x2, [[Arquivo:itfo107.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:white;"|Absorção +3.0
+
|-
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x1, [[Arquivo:itfo105.png]]x1, [[Arquivo:itfo106.png]]x1,[[Arquivo:itfo107.png]]x3
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Absorção +3.5
+
|-
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|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo103.png]]x4, [[Arquivo:itfo105.png]]x4, [[Arquivo:itfo107.png]]x3
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa +40 / Absorção 3.0
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo106.png]]x3, [[Arquivo:itfo107.png]]x3
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Absorção +30%
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo104.png]]x2, [[Arquivo:itfo106.png]]x2, [[Arquivo:itfo107.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa +20 / Absorção +3.4
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo105.png]]x1, [[Arquivo:itfo108.png]]x4
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|HP +40
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo104.png]]x1, [[Arquivo:itfo105.png]]x1, [[Arquivo:itfo106.png]]x2, [[Arquivo:itfo108.png]]x3
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa +40 / MP + 30
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo105.png]]x1, [[Arquivo:itfo107.png]]x3, [[Arquivo:itfo108.png]]x2
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Absorção +3.5 / HP +20
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|-
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|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo101.png]]x2, [[Arquivo:itfo102.png]]x2, [[Arquivo:itfo103.png]]x2,[[Arquivo:itfo104.png]]x2, [[Arquivo:itfo105.png]]x2, [[Arquivo:itfo106.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:white;"|Todas as resist. +(5)
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo109.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Defesa +50
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo107.png]]x2, [[Arquivo:itfo108.png]]x2, [[Arquivo:itfo109.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:white;"|HP+50
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo104.png]]x2, [[Arquivo:itfo106.png]]x2, [[Arquivo:itfo108.png]]x3, [[Arquivo:itfo109.png]]x3
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Defesa+50 / MP+40
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo105.png]]x3, [[Arquivo:itfo107.png]]x3, [[Arquivo:itfo108.png]]x1, [[Arquivo:itfo109.png]]x3
+
|style="color: black; background-color:white;"|Absorção +4.0 / HP +25
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo107.png]]x1, [[Arquivo:itfo108.png]]x2, [[Arquivo:itfo109.png]]x5
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Defesa+50 / Absorção +4.0
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo108.png]]x5, [[Arquivo:itfo109.png]]x5
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa+60 / MP+50
+
|-
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo106.png]]x1, [[Arquivo:itfo107.png]]x5, [[Arquivo:itfo108.png]]x1, [[Arquivo:itfo109.png]]x5
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Absorção +4.0 / HP +40
+
|}<br />
+
  
 
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
 
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
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=== '''Castelo Bless''' ===
 
=== '''Castelo Bless''' ===
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
+
<div align="justify"> O Castelo Bless é rodeado pelo mar por todos seus quatro lados e a única maneira de entrar no castelo é pelos portões em frente ao campo.</div>
!colspan="2" style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Escudos'''
+
<br />
|-
+
IMAGEM (http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_ex_03.jpg)
|style="color: black; background-color:#F3E2A9; width:280px" align="center"|Sheltoms Usados
+
<br /><br />
|style="color: black; background-color:#F3E2A9; width:500px" align="center"|Melhora no Desempenho
+
<div align="justify">➤ Os clãs desafiantes não podem entrar no castelo antes do início do horário do cerco, enquanto os guardas estão protegendo o portão</div>
|-
+
<div align="justify">➤ O clã que dominar o castelo estará livre para entrar e sair do castelo a qualquer hora.</div>
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo101.png]]x5
+
<div align="justify">➤ As duas guaritas estão situadas em cada lado dos portões do castelo ao qual podem ser usados pelos personagens de longo alcance para defender o castelo dos ataques do clã invasor.</div>
|style="color: black; background-color:white;"|Resist. orgânica +5
+
<br />
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x5
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Resist. a veneno +5
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo103.png]]x5
+
|style="color: black; background-color:white;"|Resist. a gelo +5
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo104.png]]x5
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Resist. a fogo +5
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo105.png]]x5
+
|style="color: black; background-color:white;"|Resist. a raio +5
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo106.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Defesa +10
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo107.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:white;"|Taxa de bloqueio +1%
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo108.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|HP +10
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo101.png]]x2,[[Arquivo:itfo103.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa +10
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x2,[[Arquivo:itfo103.png]]x2, [[Arquivo:itfo104.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Defesa +10%
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x3,[[Arquivo:itfo103.png]]x1, [[Arquivo:itfo105.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa +15 / Absorção +0.3
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo103.png]]x2,[[Arquivo:itfo105.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Absorção +0.3
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x1,[[Arquivo:itfo105.png]]x1, [[Arquivo:itfo106.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa +10 / Absorção +0.6
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x2,[[Arquivo:itfo103.png]]x2, [[Arquivo:itfo104.png]]x2, [[Arquivo:itfo105.png]]x1, [[Arquivo:itfo106.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Defesa +20 / Absorção +0.3
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo103.png]]x1,[[Arquivo:itfo105.png]]x4, [[Arquivo:itfo107.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:white;"|Absorção +0.6 / Taxa de bloqueio + 4%
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo103.png]]x5,[[Arquivo:itfo106.png]]x5, [[Arquivo:itfo107.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Taxa de bloqueio +5%
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x4,[[Arquivo:itfo103.png]]x4, [[Arquivo:itfo107.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa +40 / Taxa de bloqueio +2%
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x2, [[Arquivo:itfo103.png]]x1, [[Arquivo:itfo104.png]]x1,[[Arquivo:itfo106.png]]x1, [[Arquivo:itfo107.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Defesa +20 / Taxa de bloqueio +4%
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo101.png]]x4, [[Arquivo:itfo102.png]]x1, [[Arquivo:itfo106.png]]x1, [[Arquivo:itfo108.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa +40 / MP +10 / RES +50
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo106.png]]x3, [[Arquivo:itfo107.png]]x1, [[Arquivo:itfo108.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Taxa de bloqueio +3% / HP +20
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo105.png]]x5, [[Arquivo:itfo108.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:white;"|Absorção +1.0 / MP +20
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo105.png]]x3, [[Arquivo:itfo106.png]]x1, [[Arquivo:itfo108.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Absorção +0.6 / HP +40
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo101.png]]x2, [[Arquivo:itfo102.png]]x2, [[Arquivo:itfo103.png]]x2,[[Arquivo:itfo104.png]]x2, [[Arquivo:itfo105.png]]x2, [[Arquivo:itfo106.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:white;"|Todas as resist. +(5)
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo109.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|HP+40
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo104.png]]x1, [[Arquivo:itfo105.png]]x3, [[Arquivo:itfo107.png]]x2, [[Arquivo:itfo109.png]]x3
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa+50 / MP+20 / RES +60
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo105.png]]x2, [[Arquivo:itfo106.png]]x3, [[Arquivo:itfo107.png]]x3, [[Arquivo:itfo109.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:white;"|Taxa de bloqueio +4% / HP +30
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo106.png]]x3, [[Arquivo:itfo107.png]]x1, [[Arquivo:itfo108.png]]x2, [[Arquivo:itfo109.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Absorção +2.0 / MP +30
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo107.png]]x3, [[Arquivo:itfo108.png]]x2, [[Arquivo:itfo109.png]]x3
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa+60 / Taxa de bloqueio +5%
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo108.png]]x5, [[Arquivo:itfo109.png]]x5
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Absorção +2.0 / HP +20 / MP+20
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo106.png]]x2, [[Arquivo:itfo107.png]]x2, [[Arquivo:itfo108.png]]x2, [[Arquivo:itfo109.png]]x5
+
|style="color: black; background-color:white;"|Taxa de bloqueio +4% / HP +50
+
|}<br />
+
  
 
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
 
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
Linha 276: Linha 77:
  
 
=== '''Portão''' ===
 
=== '''Portão''' ===
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
+
<div align="justify"> Este é o primeiro obstáculo para os clãs desafiantes que lutam pelo cerco ao castelo. Todos os clãs participantes no cerco podem se atacar enquanto tentam atacar o portão do castelo.</div>
!colspan="2" style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Orbitais'''
+
<br />
|-
+
IMAGEM (http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_ex_01.jpg)
|style="color: black; background-color:#F3E2A9; width:280px" align="center"|Sheltoms Usados
+
<br /><br />
|style="color: black; background-color:#F3E2A9; width:500px" align="center"|Melhora no Desempenho
+
<div align="justify">➤ Os clãs desafiantes podem atacar o Portão usando todas as habilidades, mas as habilidades relacionadas ao tempo de preparação, não terão efeitos no Portão.</div>
|-
+
<div align="justify">➤ O clã defensor não poderá também utilizar habilidades relacionadas ao tempo de preparação no Portão do Castelo..</div>
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo101.png]]x5
+
<br />
|style="color: black; background-color:white;"|Resist. orgânica +5
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x5
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Resist. a veneno +5
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo103.png]]x5
+
|style="color: black; background-color:white;"|Resist. a gelo +5
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo104.png]]x5
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Resist. a fogo +5
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo105.png]]x5
+
|style="color: black; background-color:white;"|Resist. a raio +5
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo106.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Regen. de MP +0.3
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo107.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa +10
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo108.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|MP +20
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo101.png]]x2,[[Arquivo:itfo103.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa +10
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x2,[[Arquivo:itfo103.png]]x2, [[Arquivo:itfo104.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Defesa +10%
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x3,[[Arquivo:itfo103.png]]x1, [[Arquivo:itfo105.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa +15 / Absorção +0.4
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo103.png]]x4,[[Arquivo:itfo105.png]]x4
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Absorção +0.8
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x1,[[Arquivo:itfo105.png]]x2, [[Arquivo:itfo106.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa +10 / Regen. de MP +0.4
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x2,[[Arquivo:itfo103.png]]x2, [[Arquivo:itfo104.png]]x2, [[Arquivo:itfo105.png]]x2, [[Arquivo:itfo106.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Defesa +20 / Regen. de MP +0.2
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo103.png]]x1,[[Arquivo:itfo105.png]]x4, [[Arquivo:itfo107.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa +40
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo103.png]]x3,[[Arquivo:itfo106.png]]x3, [[Arquivo:itfo107.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Defesa +10 / Regen. de MP +0.6
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x5,[[Arquivo:itfo103.png]]x5, [[Arquivo:itfo107.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa +50 / Absorção 1.0
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo102.png]]x2, [[Arquivo:itfo103.png]]x1, [[Arquivo:itfo104.png]]x1,[[Arquivo:itfo106.png]]x1, [[Arquivo:itfo107.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Defesa +40 / Regen. de MP +0.4
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo101.png]]x5, [[Arquivo:itfo102.png]]x1, [[Arquivo:itfo106.png]]x2, [[Arquivo:itfo108.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:white;"|Regen. de MP +0.5 / MP +40
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo106.png]]x2, [[Arquivo:itfo107.png]]x1, [[Arquivo:itfo108.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Defesa +10 / Regen. de MP +0.4 / RES +40
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo104.png]]x2, [[Arquivo:itfo105.png]]x5, [[Arquivo:itfo108.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:white;"|MP +50 / RES +50
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo105.png]]x5, [[Arquivo:itfo106.png]]x2, [[Arquivo:itfo108.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Absorção +1.0 / Regen. de MP +0.6 / HP +20
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo101.png]]x2, [[Arquivo:itfo102.png]]x2, [[Arquivo:itfo103.png]]x2,[[Arquivo:itfo104.png]]x2, [[Arquivo:itfo105.png]]x2, [[Arquivo:itfo106.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:white;"|Todas as resist. +(5)
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo109.png]]x1
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|MP+30
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo104.png]]x2, [[Arquivo:itfo107.png]]x3, [[Arquivo:itfo108.png]]x2, [[Arquivo:itfo109.png]]x2
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa+20 / Regen. de MP +0.8 / RES +50
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo105.png]]x1, [[Arquivo:itfo106.png]]x1, [[Arquivo:itfo107.png]]x2, [[Arquivo:itfo108.png]]x2, [[Arquivo:itfo109.png]]x3
+
|style="color: black; background-color:white;"|MP+60 / RES +50
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo105.png]]x2, [[Arquivo:itfo108.png]]x3, [[Arquivo:itfo109.png]]x3
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Absorção +1.5 / Regen. de MP +1.0 / HP +30
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo107.png]]x2, [[Arquivo:itfo108.png]]x2, [[Arquivo:itfo109.png]]x4
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa+30 / Regen. de MP +1.0 / RES +50
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="right"|[[Arquivo:itfo108.png]]x5, [[Arquivo:itfo109.png]]x5
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Absorção +2.0 / Regen. de MP +1.2 / HP +30
+
|-
+
|style="color: black; background-color:white;" align="right"|[[Arquivo:itfo106.png]]x1, [[Arquivo:itfo107.png]]x5, [[Arquivo:itfo108.png]]x1, [[Arquivo:itfo109.png]]x5
+
|style="color: black; background-color:white;"|Defesa+20 / Regen. de MP +1.2 /MP+60
+
|}<br />
+
  
 
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
 
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
 +
<br />
  
== '''Reversão de Mix''' ==
+
== '''Interior''' ==
<div align="justify">O processo de Reversão de Mix, consiste em '''reverter o [[#Mixando_Itens|Processo de Mixagem]] aplicado sobre um item compatível''', O PNJ responsável fica na cidade de '''Ricarten'''. Para realizar este processo será necessário adquirir o item especial [//www.zenitgames.com.br/priston/loja/produto.php?id=242 PEDRA REVERSÃO DE MIX], presente somente na loja virtual do Priston Tale Brasil.</div><br />
+
=== '''Interior da Fortaleza''' ===
  
Para Reverter o Mix em um item, proceda da seguinte maneira:
+
<div align="justify"> Ao rumar para Torre de Valhalla, você deve atravessar os muros do castelo e neutralizar as defesas do clã defensor que estarão posicionadas no interior da fortaleza.</div>
 +
<br />
 +
IMAGEM (http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_in_01.jpg)
 +
<br /><br />
 +
<div align="justify">➤ Você deve se cuidar ao entrar no castelo, pois as Torres de Cristal, os mercenários e os membros do clã defensor estarão prontos para contra-atacar.</div>
 +
<br />
  
 +
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
 +
<br />
  
{|style="color: black; background-color:#F7F8E0; margin:auto; width:70%; border-style:solid; border-width:5px; border-color:#F3E2A9;"
+
=== '''O Palácio Real''' ===
|align="center"|'''Nadia'''
+
<div align="justify"> No lado oposto ao Portão do castelo, está localizada a entrada do Palácio Real e, próximo a ela, a Torre de Valhalla pode ser encontrada.
|-
+
''A entrada para o Palácio Real está proibida no momento.''</div>
|rowspan="5" style="width:250px;"|[[Arquivo:ImgMestreNADIA.png|center]]
+
<br />
|<div align="justify">'''1)''' Clique no PNJ e selecione o item que deseja retirar o Mix;</div>
+
IMAGEM (http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_in_02.jpg)
|-
+
<br /><br />
|<div align="justify">'''2)''' Posicione o item à esquerda e a '''Pedra Reversão de Mix''' no slot à direita;</div>
+
<div align="justify">➤ O pátio em frente ao Palácio Real é espaçoso o suficiente para ser usado como ponto de encontro entre os clãs.</div>
|-
+
<div align="justify">A vantagem do Palácio Real é que o Armazém e as lojas de variedades estão localizados ao redor dela, dispensando a necessidade de viajar para a cidade equipar seus personagens.</div>
|<div align="justify">'''3)''' Pressione o botão " + " para dar início ao processo;</div>
+
<br />
|-
+
|<div align="justify">'''4)''' Uma mensagem aparecerá confirmando o resultado.</div>
+
|-
+
|[[Arquivo:ImgGuiaResetMIX.png|center]]
+
|}<br />
+
 
+
 
+
<font face="Arial" size="4" color="black">'''Item Especial para a Reversão de Mix'''</font>
+
----<br />
+
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Item Especial'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Efeito'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Onde adquirir'''
+
|-
+
|style="width:20%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi189.png]] x1
+
Pedra Reversão de Mix
+
|style="width:40%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Pedra que reverte o processo de Mixing de itens quando utilizada junto ao NPC (Non-Player Character) Nadia. </div>
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="center">Pode ser adquirida na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria [//www.zenitgames.com.br/priston/loja/index.php?c=39 Especialização]</div>
+
|}<br />
+
 
+
 
+
<div align="justify">
+
*'''A reversão do processo de Mixing de itens modificará aleatoriamente os seus atributos, conforme tabela contida na guia [[#Itens_Especializados|ITENS ESPECIALIZADOS]], porém, manterá o "Espec", como por exemplo: Pike+'''<br />
+
*'''No processo de Reversão de Mix, não há possibilidade de falha no procedimento.'''<br />
+
</div>
+
 
+
  
 
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
 
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
 +
<br />
  
== '''Re-Especialização de Itens "Respec"''' ==
+
=== '''Guaritas Reforçadas''' ===
<div align="justify">O Processo de Re-Especialização de Itens, ou simplesmente o "Respec", significa mudar a [[#Itens_Especializados|Especialização]] dos seus itens com a utilização de Pedras Mágicas, o PNJ responsável pelo Respec é o mesmo do Mix e fica na cidade de '''Ricarten'''. Para realizar o Respec, você precisará utilizar duas dessas Pedras Mágicas, tais como a Jera, listadas logo mais. Para cada categoria de level do item, duas pedras específicas devem ser utilizadas na combinação.</div><br />
+
<div align="justify"> As guaritas reforçadas dentro do Castelo Bless foram designadas para protegê-lo dos ataques externos e são particularmente boas para perso-nagens que possuem ataque a longa distância em defenderem o castelo e permanecerem em pé, durante a guerra do cerco.</div>
 
+
<br />
 
+
IMAGEM (http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_in_03.jpg)
<div align="justify">Para aplicar o Respec em um item, proceda da seguinte maneira:</div><br />
+
<br /><br />
 
+
<div align="justify">➤ As guaritas reforçadas estão localizadas a leste e ao sul, no fim do castelo e possuem o mesmo tamanho.</div>
 
+
{|style="color: black; background-color:#F7F8E0; margin:auto; width:70%; border-style:solid; border-width:5px; border-color:#F3E2A9;"
+
|align="center"|'''Artesão Morald'''
+
|-
+
|rowspan="5" style="width:250px;"|[[Arquivo:imgMestreMIX.png|center]]
+
|<div align="justify">'''1)''' Clique no PNJ e selecione o item que deseja aplicar o Respec;</div>
+
|-
+
|<div align="justify">'''2)''' Posicione a combinação das pedras correspondente ao level do item na janela à direita e o item à esquerda;</div>
+
|-
+
|<div align="justify">'''3)''' Pressione o botão " + " para começar o processo;</div>
+
|-
+
|<div align="justify">'''4)''' O resultado será aplicado no item. Pronto! Processo de Respec feito!</div>
+
|-
+
|[[Arquivo:ImgGuiaMestreMIX.png|center]]
+
|}<br />
+
 
+
 
+
<font face="Arial" size="4" color="black">'''Tabela de Respec'''</font>
+
----<br />
+
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Level do Item'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Pedra Requerida'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Custo em Gold'''
+
|-
+
|style="width:150px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|0-39
+
|style="width:150px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itse103.png]]<br />
+
x2 Gyfu
+
|rowspan="5" style="width:180px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|5x do valor de venda do item através dos NPCs
+
|-
+
|align="center"|40-79
+
|align="center"|[[Arquivo:itse102.png]]<br />
+
x2 Nied
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|0-80
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itse104.png]]<br />
+
x2 Teiwaz
+
|-
+
|align="center"|0-115
+
|align="center"|[[Arquivo:itse101.png]]<br />
+
x2 Jera
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|118-130
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itse105.png]]<br />
+
x2 Sol
+
|}<br />
+
 
<br />
 
<br />
 
<font face="Arial" size="4" color="black">'''Item Especial para o Respec'''</font>
 
----<br />
 
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
 
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Item Especial'''
 
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Efeito'''
 
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Onde adquirir'''
 
|-
 
|style="width:15%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi190.png]] x1
 
Pedra da Honra
 
|style="width:40%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Pedra que aumenta em 50% a chance do item ser transformado para a Especialização do personagem</div>
 
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="center">Pode ser adquirida na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria [//www.zenitgames.com.br/priston/loja/index.php?c=38 Mixing]</div>
 
|}<br />
 
 
<div align="justify">
 
*'''Para que o item tenha efeito, o mesmo deverá ser inserido no Slot Item Especial, antes de iniciar o processo de Respec.'''<br />
 
</div>
 
 
 
<div align="justify">Os itens que podem ser reconstruídos através do processo de Re-Especialização são: armas (machados, garras, martelos, foices, arcos, espadas, lanças, adagas, fantasmas, punhos, varinhas e cajados), armaduras, roupões, escudos, orbitais, luvas, braceletes, botas e acessórios (colares, amuletos e anéis). São necessárias 2 Pedras Mágicas para realizar o processo de Re-Especialização.</div><br />
 
 
<div align="justify">As Pedras Mágicas [//www.zenitgames.com.br/priston/loja/produto.php?id=239 Gyfu] e [//www.zenitgames.com.br/priston/loja/produto.php?id=241 Nied] podem ser adquiridas in-game através dos PNJs/NPCs Allya (cidade de Ricarten) e Phillya (cidade de Pillai), as Pedras Mágicas [//www.zenitgames.com.br/priston/loja/produto.php?id=240 Jera] e [//www.zenitgames.com.br/priston/loja/produto.php?id=285165 Sol] podem ser adquiridas in-game através do drop de determinados monstros, a [//www.zenitgames.com.br/priston/loja/produto.php?id=243 Teiwaz] pode ser adquirida in-game através da PNJ Ahin do SoD e em eventos distintos. Todas as Pedras Mágicas podem ser adquiridas, também, na loja virtual do Priston Tale Brasil na categoria [//www.zenitgames.com.br/priston/loja/index.php?c=38 Mixing].</div><br />
 
 
 
<div align="justify">
 
*'''Não é permitida a Re-Especialização de itens que tenham passado pelos processos de Mixing, de Aging ou de Soquete, o item deverá estar "limpo".'''<br />
 
*'''No Processo de Respec, o resultado final da reconstrução total (Especialização e/ou atributos) é aleatório.'''<br />
 
*'''No processo de Respec, não há possibilidade de falha no procedimento.'''<br />
 
</div>
 
  
 
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
 
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
 +
<br />
  
= '''Sistema de Aging''' =
+
== '''FAQ''' ==
[[Arquivo:ImgGuiaAGING.png|center]]<br />
+
 
+
<div align="justify">O Aging serve, assim como o Mix, para aumentar o potencial de armas, escudos, armaduras, roupões e etc. O PNJ responsável pelo Aging fica na cidade de '''Pillai'''. Para realizar o Aging, você tem que usar combinações CERTAS de '''Sheltoms''' (pedras raras, como o Transparo). A cada nível avançado no Aging, o efeito é maior, ficando acumulado, porém '''a cada +2 níveis de Aging''', o requerimento de nível do item para uso '''aumenta em 1 ponto''', '''fique atendo ao nível do seu personagem antes de proceder com o Aging nos seus itens''', regra válida somente '''para itens abaixo do level 100'''.<br />
+
 
<br />
 
<br />
Para os '''itens do nível 123, 130, 140 e 165''', a partir do Aging '''+16''', o requerimento de nível para uso '''aumenta em 1 ponto''', assim como também para o Aging '''+18''', '''+20''', '''+22''', '''+24''' e para '''+25'''. Você pode avançar vários níveis de melhorias, mas o risco de perder seus itens ou fracassar é cada vez maior. Observe o custo, em Sheltoms e níveis, de cada etapa do Aging.</div><br />
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
 
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|Como faço para voltar do Castelo Bless para o continente Priston?
 
+
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:100%;"
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="right"|'''Nível do Aging'''
+
|style="color: black; background-color:#F2F2F2;"|+'''1'''
+
|style="color: black; background-color:#F2F2F2;"|+'''2'''
+
|style="color: black; background-color:#F2F2F2;"|+'''3'''
+
|style="color: black; background-color:#F78181;"|+'''4'''
+
|style="color: black; background-color:#F3F781;"|+'''5'''
+
|style="color: black; background-color:#81F781;"|+'''6'''
+
|style="color: black; background-color:#81BEF7;"|+'''7'''
+
|style="color: black; background-color:#F781F3;"|+'''8'''
+
|style="color: black; background-color:#FE9A2E;"|+'''9'''
+
|style="color: black; background-color:#FF0000;"|+'''10'''
+
|style="color: black; background-color:#58FAF4;"|+'''11'''
+
|style="color: black; background-color:#00FF40;"|+'''12'''
+
|style="color: black; background-color:#FE2E9A;"|+'''13'''
+
|style="color: black; background-color:#FE2EF7;"|+'''14'''
+
|style="color: black; background-color:#00FFFF;"|+'''15'''
+
|style="color: black; background-color:#FACC2E;"|+'''16'''
+
|style="color: black; background-color:#FF8000;"|+'''17'''
+
|style="color: black; background-color:#DF01D7;"|+'''18'''
+
|style="color: black; background-color:#FFFF00;"|+'''19'''
+
|style="color: black; background-color:white;"|+'''20'''
+
|style="color: black; background-color:#EFF8FB;"|+'''21'''
+
|style="color: black; background-color:#E0F2F7;"|+'''22'''
+
|style="color: black; background-color:#CEECF5;"|+'''23'''
+
|style="color: black; background-color:#A9E2F3;"|+'''24'''
+
|style="color: black; background-color:#81DAF5;"|+'''25'''
+
 
|-
 
|-
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="right"|Requisito de Nível
+
|Se você é um membro do clã detentor do Castelo Bless, você pode viajar usando Core ou o Portal, mas caso vocês seja membro do clã desafiante ou de qualquer outro clã, você precisar comprar um Core á venda nas tendas do campo para viajar de volta para o continente Priston.  
(Itens Level 0~80)
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|+0
+
| +1
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|+1
+
| +2
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|+2
+
| +3
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|+3
+
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|
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|2
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|2
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="right"|[[Arquivo:itos117.png]]
+
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+
|
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|
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|
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|
+
|
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|
+
|
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|1
+
|}<br />
+
 
+
{| class="wikitable"
+
|colspan="2"|[[Arquivo:Barra_Menor2_Tabela_Aging.png]]
+
|Existem chances de retrocesso no nível do Aging, perda dos Sheltoms, do Gold ou Item.
+
 
|-
 
|-
|colspan="2"|[[Arquivo:Barra_Menor3_Tabela_Aging.png]]
 
|Altas chances de retrocesso no nível do Aging, perda dos Sheltoms, do Gold e do Item.
 
 
|}
 
|}
*'''Lembre-se disso quando for utilizar o sistema de Aging.'''
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
<br />
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Todas as lojas dos PNJs do campo desapareceram.  
 
+
 
+
<font face="Arial" size="4" color="black">'''Restauradores'''</font>
+
----<br />
+
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:100%;"
+
|style="width:30%; color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Item Especial'''
+
|style="width:40%; color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Efeito'''
+
|style="width:30%; color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Onde adquirir'''
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itfm002.png|40px]]
+
Pergaminho do Aging Rustico
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Pergaminho que permite a RESTAURAÇÃO de um único item perdido no processo de Aging até o nível +10.</div>
+
|rowspan="7" style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="center">Pode ser adquirido na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria [//www.zenitgames.com.br/priston/loja/index.php?c=8 Restauradores]</div>
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:itfm003.png|40px]]
+
Pergaminho do Aging Raro
+
|align="center"|<div align="justify">Pergaminho que permite a RESTAURAÇÃO de um único item perdido no processo de Aging entre os níveis +11 até o +14.</div>
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itfm004.png|40px]]
+
Pergaminho do Aging Épico
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Pergaminho que permite a RESTAURAÇÃO de um único item perdido no processo de Aging entre os níveis +15 até o +18.</div>
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:itfm005.png|40px]]
+
Pergaminho do Aging Lendário
+
|align="center"|<div align="justify">Pergaminho que permite a RESTAURAÇÃO de um único item perdido no processo de Aging de nível +19 ou superior.</div>
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itfm006.png|40px]]
+
Pergaminho do Firmamento:<br />
+
Guardião Real
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Pergaminho que permite a restauração de um item que tenha retrocedido em até 2 níveis no processo de Aging, item de nível até o +11.</div>
+
 
|-
 
|-
|align="center"|[[Arquivo:itfm007.png|40px]]
+
|Basicamente, todos os usuários que curtem Priston Tale são bem-vindos a participar desta épica batalha. Porém, para poder reclamar o domínio do castelo, você deverá ser membro do clã vencedor.
Pergaminho do Firmamento:<br />
+
Guardião do Tempo
+
|align="center"|<div align="justify">Pergaminho que permite a restauração de um item que tenha retrocedido em até 2 níveis no processo de Aging, item entre os níveis +12 até o +15.</div>
+
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itfm008.png|40px]]
 
Pergaminho do Firmamento:<br />
 
Guardião Celestial
 
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Pergaminho que permite a restauração de um item que tenha retrocedido em até 2 níveis no processo de Aging, item de nível +16 ou superior.</div>
 
 
|}<br />
 
|}<br />
 
<div align="justify">
 
*'''Os Restauradores fazem parte da categoria de serviços exclusivos do Priston Shop (Loja), o jogador poderá utiliza-los através do portal do Priston Tale Brasil ou através do Priston Shop ''ingame''.'''<br />
 
*'''Antes de adquirir o serviço, o jogador deverá liberar espaço e peso suficientes para receber o item(ns) no inventário do personagem.'''<br />
 
*'''Os Restauradores do Aging não estão disponíveis para o servidor Cronus.'''<br /></div>
 
 
  
 
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
 
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
  
== '''Como Fazer o Aging''' ==
+
= '''Regras de Batallha''' =
 +
<br />
 +
== '''Explorando as Regras do Cerco''' ==
 
<br />
 
<br />
<div align="justify">'''Quando tiver os sheltoms necessários, o item, e o ouro, vá até o PNJ em Pillai, localizado no canto Noroeste da cidade e proceda da seguinte maneira:'''</div><br />
 
  
 +
<div align="justify">O cerco ao Castelo Bless é realizado todo domingo das 14:00 às 15:00 em Awell/Migal/Midranda e das 15:00 às 16:00 em Valento/Cronus.
 +
Durante esse período, os clãs participantes travam uma grande batalha na tentativa de proteger e destruir a Torre de Valhalla, e tudo depende de qual lado você está.<br />
 +
<br />
  
{|style="color: black; background-color:#F7F8E0; margin:auto; width:70%; border-style:solid; border-width:5px; border-color:#F3E2A9;"
 
|align="center"|'''Moriph, o Misterioso'''
 
|-
 
|rowspan="4" style="width:250px;"|[[Arquivo:imgMestreAging.png|center]]
 
|<div align="justify">'''1)''' Posicione o item, e os sheltoms (a própria janela do Aging indicará os sheltoms que devem ser usados, ou seja, você não pode tentar qualquer combinação como na Mixagem);</div>
 
|-
 
|<div align="justify">'''2)''' Pressione o botão "+" para dar inicio ao processo;</div>
 
|-
 
|<div align="justify">'''3)''' Passados alguns segundos, o processo estará finalizado.</div>
 
|-
 
|[[Arquivo:ImgGuiaMORIPH.png|center]]
 
|}<br />
 
  
 +
=== '''Condições de Participação''' ===
 +
<br />
  
<font face="Arial" size="4" color="black">'''Itens Especiais para o Aging'''</font>
+
<div align="justify">'''O Clã desafiante'''<br />
----<br />
+
<br />
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
+
|style="width:20%; color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Item Especial'''
+
|style="width:35%; color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Efeito'''
+
|style="width:25%; color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Onde adquirir'''
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi110.png]]
+
Pedra do Aging
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Aumenta, razoavelmente, a chance de sucesso do item no processo de Aging do nível +1 ao +25.</div>
+
|rowspan="7" style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="center">Pode ser adquirido na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria [//www.zenitgames.com.br/priston/loja/index.php?c=5 Aging]</div>
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:itbi161.png]]
+
Super Pedra do Aging
+
|align="center"|<div align="justify">Aumenta, consideravelmente, a chance de sucesso do item no processo de Aging do nível +1 ao +25.</div>
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi516.png]]
+
Safira do Aging
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Pedra que aumenta, significativamente, a possibilidade de sucesso em um processo de Aging de qualquer item entre os níveis +21 e +25.</div>
+
|-
+
|" align="center"|[[Arquivo:itbi111.png]]
+
Ouro Mágico
+
|" align="center"|<div align="justify">Diminui, razoavelmente, a possibilidade de quebra do item durante o processo de Aging do nível +1 ao +25.</div>
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi160.png]]
+
Ouro Mágico dos Anciões
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Impede a quebra do item durante o processo de Aging do nível +1 ao +25.</div>
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:itbi185.png]]
+
Ouro Mágico Superior
+
|align="center"|<div align="justify">Diminui, significativamente, a possibilidade de quebra do item e aumenta, razoavelmente, a sua chance de sucesso durante o processo de Aging do nível +1 ao +25.</div>
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi518.png]]
+
Minério Mágico
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Este item diminui, significativamente, a possibilidade de quebra durante o processo de Aging e aumenta, significamente, também, a possibilidade de sucesso em um processo de Aging de qualquer item entre os níveis +21 e +25.</div>
+
|}<br />
+
  
<div align="justify">
+
<div align="justify">➤ Todos os jogadores que pertencerem a um clã podem participar do Cerco ao Castelo Bless;
*'''Para que o item tenha efeito, o mesmo deverá ser inserido no Slot Item Especial, antes de iniciar o processo de Aging.'''<br />
+
➤ Jogadores que não são membros de nenhum clã também podem participar do Cerco ao Castelo Bless, porém não terão o direito de dominar o castelo mesmo se destruir as torres e vencer;<br />
*'''Apesar das características especiais dos catalisadores, dependendo do nível do Aging almejado para o item, podem, ainda, haver chances de retrocesso no nível do Aging, perda dos Sheltoms, do Gold e do Item após o processo, conforme descrito na tabela do Sistema de Aging.'''<br />
+
<br />
</div>
+
  
 +
<div align="justify">'''O Clã defensor'''<br />
 +
<br />
  
<div align="justify">Terminado o Aging, você verá que uma "barra" foi adicionada ao seu item. É a barra de maturação. Isso quer dizer que o efeito do Aging não é imediato como o da Mixagem, você terá de "matura-lo" (basta entrar em uma batalha) antes de ter a melhoria desejada.</div><br />
+
<div align="justify">➤ Qualquer membro do clã que atualmente detém o domínio do castelo pode participar;
 +
➤ Assim que um jogador deixa o clã que defende o castelo não mais fará parte dos defensores, podendo porém participar do cerco como um membro desafiante;<br />
 +
<br />
  
{|style="color:black; background-color:#F7F8E0; margin:auto; width:80%;"
+
=== '''Preparando...''' ===
|<ul><li style="display: inline-block;">[[Arquivo:bgInterfaceAging1.png|thumb|none|400px|Clique para Ampliar]]</li></ul>
+
<br />
|align="center"|[[Arquivo:setaDir.png|center]]
+
|<ul><li style="display: inline-block;">[[Arquivo:bgInterfaceAging2.png|thumb|none|400px|Clique para Ampliar]]</li></ul>
+
|-
+
|
+
|
+
|align="center"|[[Arquivo:setaBaixo.png|center]]
+
|-
+
|<ul><li style="display: inline-block;">[[Arquivo:bgInterfaceAging4.png|thumb|none|400px|Clique para Ampliar]]</li></ul>
+
|align="center"|[[Arquivo:setaEsq.png|center]]
+
|<ul><li style="display: inline-block;">[[Arquivo:bgInterfaceAging3.png|thumb|none|400px|Clique para Ampliar]]</li></ul>
+
|}<br />
+
  
 +
<div align="justify">'''O Clã desafiante'''<br />
 +
<br />
  
 +
<div align="justify">➤ Quando o Cerco ao Castelo Bless começa, você deverá procurar o NPC “Daemon, o Sábio” localizado próximo ao Portal Norte de Pillai ou próximo ao Portal de Ricarten para se teleportar para a ilha Bless;<br />
 +
➤ Uma vez ao chegar à ilha e rumar para o campo de batalha você será automaticamente levado ao campo em frente ao Castelo Bless e estará apto a efetuar compras junto aos NPCs, dar uma última verificada em seu equipamento e se preparar para o combate;<br />
 +
<br />
  
<div align="justify">'''Cada tipo de item é maturado de uma maneira. Confira:'''</div><br />
+
<div align="justify">'''O Clã defensor'''<br />
 +
<br />
  
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%; color:black;"
+
<div align="justify">➤ Quando o Cerco ao Castelo Bless começar, você poderá se teleportar ao Castelo Bless até o fim do cerco usando os Portais existentes no jogo;<br />
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Item'''
+
➤ Caso seja o Líder do clã, você poderá organizar sua estratégia de defesa com ajuda dos Mercenários e Torres usando o NPC “Conselheiro Andersen”;<br />
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Matura com:'''
+
➤ O posicionamento dos Mercenários e Torres usando o NPC “Conselheiro Anderse” não pode ser alterado depois que o cerco tiver início;<br />
|-
+
➤ Os membros do clã defensor podem preparar-se e equipar-se através do “Vigia Duncan” ou da “Loja da Isiris”;<br />
|align="center"|Machados, Martelos, Varinhas, Cajados, Fantasmas e Punhos
+
<br />
|align="center"|Ataque normal
+
|-
+
|align="center"|Garras, Arcos, Foices, Espadas, Lanças e Adagas
+
|align="center"|Ataque crítico
+
|-
+
|align="center"|Armaduras, Roupões, Orbitais, Botas, Luvas e Braceletes
+
|align="center"|Acerto normal de um monstro
+
|-
+
|align="center"|Escudos
+
|align="center"|Bloqueio do ataque de um monstro
+
|-
+
|}<br />
+
  
<div align="justify">'''Somente monstros com diferença de nível inferior ou superior a 10, em relação ao seu personagem, maturam o item.'''
+
=== '''Iniciando!''' ===
 
<br />
 
<br />
Conforme você matura o item, a barra vai se preenchendo, até que o Aging seja finalizado e o item adquira a melhoria final. O Aging pode ser repetido várias vezes, mas nunca combinado com Mixagens. '''Jamais se esqueça dos riscos que o Aging apresenta depois do 5° nível (+5)'''.<br /></div>
 
  
 +
<div align="justify">'''O Clã desafiante'''<br />
 +
<br />
  
<font face="Arial" size="4" color="black">'''Itens Especiais para a Maturação'''</font>
+
<div align="justify">➤ O Portão do Castelo Bless possui seu próprio HP (pontos de vida) e não é possível entrar no Castelo Bless sem destruí-lo primeiro;<br />
----<br />
+
➤ Caso morra em combate, você não poderá recomeçar no campo de batalha mas será levado de volta para a sua cidade natal;<br />
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
+
➤ Durante o Cerco ao Castelo Bless, assim que a Torre de Valhalla tombar, todos os clãs, exceto àquele que tiver a maior pontuação, serão teleportados para o campo, no lado de fora do Castelo Bless;<br />
|style="width:15%; color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Item Especial'''
+
➤ Não há penalidade por morrer durante o cerco;<br />
|style="width:40%; color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Efeito'''
+
➤ Quando um dos clãs atacarem a Torre de Valhalla, o ranking de clãs será mostrado na tela;<br />
|style="width:25%; color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Onde adquirir'''
+
➤ A resistência da Torre de Valhalla começará a baixar quando todas as 6 outras Torres de Cristal dentro do castelo forem destruídas;<br />
|-
+
➤ A Torre de Valhalla tem o poder de regenerar-se;<br />
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi136.png]]
+
<br />
Mestre do Aging (A)
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Pedra que matura instantaneamente o Aging de sua Arma equipada.</div>
+
|rowspan="6" style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="center">Pode ser adquirido na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria [//www.zenitgames.com.br/priston/loja/index.php?c=6 Catalisadores]</div>
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:itbi137.png]]
+
Mestre do Aging (B)
+
|align="center"|<div align="justify">Pedra que matura instantaneamente o Aging de seu Escudo ou Orbital equipados.</div>
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi138.png]]
+
Mestre do Aging (C)
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Pedra que matura instantaneamente o Aging de sua Armadura ou Roupão equipados.</div>
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:itbi162.png]]
+
Mestre do Aging (D)
+
|align="center"|<div align="justify">Pedra que matura instantaneamente o Aging de seu Bracelete equipado.</div>
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi163.png]]
+
Mestre do Aging (E)
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="justify">Pedra que matura instantaneamente o Aging de suas Luvas equipadas.</div>
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:itbi164.png]]
+
Mestre do Aging (F)
+
|align="center"|<div align="justify">Pedra que matura instantaneamente o Aging de suas Botas equipadas.</div>
+
|}<br />
+
  
<div align="justify">
+
<div align="justify">'''O Clã defensor'''<br />
*'''O item deve estar no inventário do personagem, para que possar ser ativado.'''<br />
+
<br />
*'''Para ativar o item, deve-se clicar com o botão direito do mouse sobre o mesmo.'''<br />
+
</div>
+
  
 +
<div align="justify">➤ As Torres de Cristal e os 3 tipos de Mercenários contratados com o NPC “Conselheiro Anderse” pelo Líder do clã campeão, atacarão todos os jogadores com exceção dos membros do clã defensor;<br />
 +
➤ O posicionamento das Torres de Cristal e dos 3 tipos de Mercenários pode ser alterado de acordo com a estratégia do Líder do clã campeão, a partir da janela de configuração. Porém, a contratação desse suporte é opcional e você pode guerrear sem eles;<br />
 +
➤ Caso o Líder do clã defensor morra durante o cerco, o personagem renascerá em um ponto específico dentro do Castelo Bless, mas a opção de renascer nos campos padrões não será possível;<br />
 +
➤ Não há penalidade por morrer durante o cerco;<br />
 +
➤ A Torre de Valhalla tem o seu próprio sistema de regeneração e poderá, ainda, ser restaurada com o poder de cura das Sacerdotisas;<br />
 +
<br />
  
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
+
=== '''Vitória e Derrota''' ===
 +
<br />
  
== '''Efeitos do Aging''' ==
+
<div align="justify">'''O Clã desafiante'''<br />
 
<br />
 
<br />
<div align="justify">'''Cada tipo de item recebe efeitos diferentes a cada nível do processo. Observe:'''</div><br />
 
  
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%; color:black;"
+
<div align="justify">➤ O clã com a maior pontuação no minuto em que a Torre de Valhalla ruir, será recompensado com o direito de domínio do Castelo Bless durante 1 semana;
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center" colspan="2"|'''Itens de Ataque'''
+
➤ Os clãs derrotados ou personagens sem clã serão automaticamente transportados para o campo e terão o acesso ao castelo negado, até nova tentativa de cerco na próxima semana;<br />
|-
+
➤ O tempo limite do Cerco ao Castelo Bless tem duração total de 1 hora, excluindo problemas inesperados no servidor durante o Evento;<br />
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="center" colspan="2"|Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +1 ao +9)
+
➤ Caso o clã desafiante falhe em destruir a Torre de Valhalla e tomar o Castelo Bless até o término do cerco, todos, com exceção do clã defensor, serão levados de volta para o campo automaticamente;<br />
|-
+
<br />
|style="width:280px" align="center"|Machados, Martelos e Punhos
+
|style="width:450px" align="center"|Ataque Min. e Max. +1, Taxa de Ataque +10
+
|-
+
|align="center"|Garras, Foices, Adagas e Espadas
+
|align="center"|Ataque Min. e Max. +1, Ataque Crítico +0.5%, Taxa de Ataque +5
+
|-
+
|align="center"|Varinhas, Cajados e Fantasmas
+
|align="center"|Ataque Min. e Max. +1, Taxa de Ataque +10, MP Adicional +10
+
|-
+
|align="center"|Arcos e Lanças
+
|align="center"|Ataque Min. e Max. +1, Ataque Crítico +0.5%
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="center" colspan="2"|Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +10 ao +19)
+
|-
+
|align="center"|Machados, Martelos e Punhos
+
|align="center"|Ataque Min. e Max. +2, Taxa de Ataque +10
+
|-
+
|align="center"|Garras, Foices, Adagas e Espadas
+
|align="center"|Ataque Min. e Max. +2, Ataque Crítico +0.5%, Taxa de Ataque +5
+
|-
+
|align="center"|Varinhas, Cajados e Fantasmas
+
|align="center"|Ataque Min. e Max. +2, Taxa de Ataque +10, MP Adicional +10
+
|-
+
|align="center"|Arcos e Lanças
+
|align="center"|Ataque Min. e Max. +2, Ataque Crítico +0.5%
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="center" colspan="2"|Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +20 ao +25)
+
|-
+
|align="center"|Machados, Martelos e Punhos
+
|align="center"|Ataque Min. e Max. +3, Taxa de Ataque +10
+
|-
+
|align="center"|Garras, Foices, Adagas e Espadas
+
|align="center"|Ataque Min. e Max. +3, Ataque Crítico +0.5%, Taxa de Ataque +5
+
|-
+
|align="center"|Varinhas, Cajados e Fantasmas
+
|align="center"|Ataque Min. e Max. +3, Taxa de Ataque +10, MP Adicional +10
+
|-
+
|align="center"|Arcos e Lanças
+
|align="center"|Ataque Min. e Max. +3, Ataque Crítico +0.5%
+
|}<br />
+
  
 +
<div align="justify">'''O Clã defensor'''<br />
 +
<br />
  
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%; color:black;"
+
<div align="justify">➤ Se a Torre de Valhalla for destruída dentro do tempo estimado, automaticamente o clã defensor perderá o direito de posse do castelo e será teleportado para o campo;
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center" colspan="2"|'''Itens de Defesa'''
+
➤ Caso o clã defensor proteja a Torre de Valhalla até o término do cerco, o clã permanecerá com o direito de domínio por mais 1 semana, até o próximo cerco;<br />
|-
+
<br />
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="center" colspan="2"|Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +1 ao +9)
+
|-
+
|style="width:280px" align="center"|Escudos
+
|style="width:450px" align="center"|Bloqueio +0.5%, Absorção +0.2
+
|-
+
|align="center"|Orbitais, Luvas e Botas
+
|align="center"|Defesa +10%, Absorção +0.5
+
|-
+
|align="center"|Armaduras e Roupões
+
|align="center"|Defesa +5%, Absorção +0.5
+
|-
+
|align="center"|Braceletes
+
|align="center"|Defesa +10%, Taxa de Ataque +5
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="center" colspan="2"|Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +10 ao +19)
+
|-
+
|align="center"|Escudos
+
|align="center"|Bloqueio +0.5%, Absorção +0.4
+
|-
+
|align="center"|Orbitais, Luvas e Botas
+
|align="center"|Defesa +10%, Absorção +1.0
+
|-
+
|align="center"|Armaduras e Roupões
+
|align="center"|Defesa +5%, Absorção +1.0
+
|-
+
|align="center"|Braceletes
+
|align="center"|Defesa +10%, Taxa de Ataque +5
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;" align="center" colspan="2"|Efeito Acumulado a Cada Nível (Aging +20 ao +25)
+
|-
+
|align="center"|Escudos
+
|align="center"|Bloqueio +0.5%, Absorção +0.6
+
|-
+
|align="center"|Orbitais, Luvas e Botas
+
|align="center"|Defesa +10%, Absorção +1.5
+
|-
+
|align="center"|Armaduras e Roupões
+
|align="center"|Defesa +5%, Absorção +1.5
+
|-
+
|align="center"|Braceletes
+
|align="center"|Defesa +10%, Taxa de Ataque +5
+
|}<br />
+
  
<div align="justify">
+
=== '''Outros''' ===
*'''O Aging tem ainda um último efeito: A cada nível, após o terceiro (+3), seu Item de Ataque irá adquirir um brilho especial, cuja cor varia'''<br />
+
<br />
*'''Atenção! O brilho especial do Aging a partir do nível +21, só incidirá em Itens de Ataque de nível igual ou superior ao 100 (cem)'''<br />
+
*'''Não é possível aplicar Aging nos itens do tipo Bracelete, Luvas e Botas exclusivamente no servidor Cronus.'''<br />
+
</div>
+
  
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
+
<div align="justify">➤ Todas as funções como: Unir-se ou separar-se de um clã ou grupo e trocas pessoais são possíveis somente dentro da área do campo.
 +
<br />
  
= '''Item Craft''' =
+
== '''FAQ''' ==
[[Arquivo:ImgGuiaITEMCRAFT.png|center]]<br />
+
<br />
{| align="center"
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|'''Realize seu sonho - Crie seus próprios itens!'''<br />
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|Como faço para voltar do Castelo Bless para o continente Priston?
|}<br />
+
 
+
<div align="justify">Criar os seus próprios itens do Priston Tale é, realmente, um dos maiores desejos de qualquer jogador. Confira como é simples realizar esse sonho, através do tutorial a seguir. Nele, você encontrará tudo o que você precisa saber para usufruir dessa feature do game!</div><br />
+
 
+
 
+
<div align="justify">Para utilizar a feature '''Item Craft''', será necessário conseguir primeiramente os '''materiais base''', os '''"Ores"''' e as '''"Receitas"''', estes itens podem ser encontrados nos mapas do Priston Tale Brasil conforme tabelas a seguir:</div><br />
+
 
+
 
+
<font face="Arial" size="4" color="black">'''Ores'''</font>
+
----<br />
+
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Item'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Pode ser encontrado em:'''
+
 
|-
 
|-
|style="width:30%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr101.png]]
+
|Se você é um membro do clã detentor do Castelo Bless, você pode viajar usando Core ou o Portal, mas caso vocês seja membro do clã desafiante ou de qualquer outro clã, você precisar comprar um Core á venda nas tendas do campo para viajar de volta para o continente Priston.
Ore de Ametista
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Campo de Batalha dos Anciões, Terra Proibida
+
 
|-
 
|-
|align="center"|[[Arquivo:itpr102.png]]
+
|}
Ore de Prata
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|align="center"|Caverna dos Cogumelos, Caverna das Abelhas, Calabouço Antigo 3º Andar
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Há um limite de jogadores para participar do Cerco ao Castelo Bless como em Bellatra?
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr103.png]]
+
|Não. Ao contrário de Bellatra, não há limite de jogadores que podem participar neste Evento. Porém, para poder reclamar o domínio do castelo, você deverá ser membro do clã vencedor.
Ore de Ouro
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Santuário Sombrio, Lago da Ganância
+
 
|-
 
|-
|align="center"|[[Arquivo:itpr104.png]]
+
|}
Ore de Topázio
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|align="center"|Templo Maldito 1º Andar, Templo Maldito 2º Andar
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|Como viajo até a ilha Bless?
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr105.png]]
+
|Procure o NPC “Daemon, o Sábio” localizado a leste a partir do Portal na Floresta Bamboo  e fale com ele.
Ore de Safira
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Estrada de Ferro do Caos, Coração de Perum, Vale Gallubia, Santuário Congelado, Caverna do Kelvezu
+
 
|-
 
|-
|align="center"|[[Arquivo:itpr106.png]]
+
|}
Ore de Citrino
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|align="center"|Ilha Perdida, Templo Perdido
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Eu morri durante a batalha do cerco e não pude reiniciar no campo...
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr107.png]]
+
|Durante o cerco, a opção para renascer no campo não estará habilitada, permitindo que somente renasça em sua cidade natal. Caso deseje voltar ao campo de batalha, procure novamente pelo NPC “Daemon, o Sábio”.
Ore de Rubi
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Torre sem Fim 1º Andar, Torre sem Fim 2º Andar, Torre sem Fim 3º Andar
+
 
|-
 
|-
|align="center"|[[Arquivo:itpr108.png]]
+
|}
Ore de Esmeralda
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|align="center"|Torre sem Fim 3º Andar, Mina de Gelo
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|Qual a data e horário de funcionamento do Castelo Bless?
|}<br />
+
 
+
 
+
<font face="Arial" size="4" color="black">'''Receitas'''</font>
+
----<br />
+
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Item'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Pode ser encontrado em:'''
+
 
|-
 
|-
|style="width:35%; background-color:#F7F8E0" align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]/[[Arquivo:itwr101.png]]
+
|O horário de funcionamento do Cerco ao Castelo Bless está programado para domingo entre 14:00 e 15:00h (Awell, Migal e Midranda) e entre 15:00 e 16:00 (Valento e Cronus).  
Receita Item de Defesa/Ataque Level 70
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Santuário Sombrio, Lago da Ganância
+
 
|-
 
|-
|align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]/[[Arquivo:itwr101.png]]
+
|}
Receita Item de Defesa/Ataque Level 75
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|align="center"|Templo Maldito 1º Andar, Templo Maldito 2º Andar
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Posso me juntar ao grupo, clã ou fazer trocas na ilha Bless?
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]/[[Arquivo:itwr101.png]]
+
|Você poderá realizar todas essas ações desde que esteja dentro da “zona neutra”, ou seja, na área do campo.
Receita Item de Defesa/Ataque Level 80A
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Estrada de Ferro do Caos
+
 
|-
 
|-
|align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]/[[Arquivo:itwr101.png]]
+
|}
Receita Item de Defesa/Ataque Level 80B
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|align="center"|Coração de Perum
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|Posso usar o “Core de União” para viajar até a ilha Bless?
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]/[[Arquivo:itwr101.png]]
+
|Não. Você não pode seguir até a ilha de Bless através de “Core de União” ao qual só pode ser utilizado entre membros de clã.
Receita Item de Defesa/Ataque Level 80C
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Vale Gallubia, Caverna do Kelvezu
+
 
|-
 
|-
|align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]/[[Arquivo:itwr101.png]]
+
|}
Receita Item de Defesa/Ataque Level 80D
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|align="center"|Santuário Congelado, Caverna do Kelvezu
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Posso me juntar novamente ao cerco depois de morrer em batalha?
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]/[[Arquivo:itwr101.png]]
+
|Sim. Mas, se você morrer em batalha você será levado automaticamente para sua cidade natal. Agora, caso seja um dos membros do clã defensor, você renascerá dentro dos portões do castelo.
Receita Item de Defesa/Ataque Level 100
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Ilha Perdida, Templo Perdido
+
 
|-
 
|-
|align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]/[[Arquivo:itwr101.png]]
+
|}
Receita Item de Defesa/Ataque Level 102
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|align="center"|Torre sem Fim 1º Andar, Torre sem Fim 2º Andar, Torre sem Fim 3º Andar
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|A Torre de Valhalla não vem abaixo!
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]/[[Arquivo:itwr101.png]]
+
|A Torre de Valhalla possui um sistema de regeneração própria e não tombará tão facilmente. Além disso, para que comece a sofrer dano, é necessário que todas as outras 6 Torres de Cristal também já estejam completamente destruídas.
Receita Item de Defesa/Ataque Level 105
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Torre sem Fim 3º Andar, Mina de Gelo
+
|}<br />
+
 
+
 
+
<font face="Arial" size="4" color="black">'''Receitas Perfeitas'''</font>
+
----<br />
+
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Item Especial'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Efeito'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Onde adquirir'''
+
 
|-
 
|-
|style="width:30%; background-color:#F7F8E0" align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]
+
|}
Receita Perfeita de Defesa Level 80D*
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Receita utilizada para a forja de itens de Defesa do level 80D com 100% de chance de sucesso.
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Ainda há tempo para que se encerre a 1 hora limite prevista para o término do Evento, mas a Torre de Valhalla já foi tombada...  
|rowspan="6" style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="center">Pode ser adquirida na loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria [//www.zenitgames.com.br/priston/loja/index.php?c=10 Crafting]</div>
+
 
|-
 
|-
|align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]
+
|O clã que possuir a maior pontuação assim que a Torre de Valhalla vier abaixo, será reconhecido como vencedor e digno do domínio do Castelo Bless interrompendo automaticamente o Evento, mesmo que ainda reste algum tempo para que se complete o horário previsto.
Receita Perfeita de Defesa Level 100*
+
|align="center"|Receita utilizada para a forja de itens de Defesa do level 100 com 100% de chance de sucesso.
+
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]
+
|}
Receita Perfeita de Defesa Level 102*
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Receita utilizada para a forja de itens de Defesa do level 102 com 100% de chance de sucesso.
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:itwr101.png]]
+
Receita Perfeita de Ataque Level 80D*
+
|align="center"|Receita utilizada para a forja de itens de Ataque do level 80D com 100% de chance de sucesso.
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itwr101.png]]
+
Receita Perfeita de Ataque Level 100*
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Receita utilizada para a forja de itens de Ataque do level 100 com 100% de chance de sucesso.
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:itwr101.png]]
+
Receita Perfeita de Ataque Level 102*
+
|align="center"|Receita utilizada para a forja de itens de Ataque do level 102 com 100% de chance de sucesso.
+
|}<br />
+
 
+
<div align="justify">
+
*'''(*)Exceto para o servidor Cronus'''.<br />
+
</div>
+
 
+
 
+
<div align="center">
+
'''Após adquirir os "Ores" e as "Receitas", você deverá passar por três processos in-game para concluir a forja dos seus itens.'''</div><br />
+
  
 +
<br />
  
 
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
 
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
 +
<br />
  
=='''Primeiro Passo: Criação dos Cristais'''==
+
= '''Recompensas''' =
 +
<br />
 +
== '''Direito de Ajuste de Taxas''' ==
 
<br />
 
<br />
  
{|style="color: black; background-color:#F7F8E0; margin:auto; width:70%; border-style:solid; border-width:5px; border-color:#F3E2A9;"
+
=== '''Condições para Ajuste de Taxas''' ===
|align="center"|'''Arad, Mestre da Fundição'''
+
<br />
|-
+
|rowspan="4" style="width:250px;"|[[Arquivo:imgMestreArad.png|center]]
+
|<div align="justify">'''1)''' Vá até Pillai e converse com o NPC "Arad - Mestre da Fundição";</div>
+
|-
+
|<div align="justify">'''2)''' Uma janela se abrirá. No lado esquerdo da janela, insira os "Ores". No lado direito, insira o Sheltom. (cf. a Tabela de correspondências dos "Ores" e dos Sheltoms para a criação dos Cristais desejados);</div>
+
|-
+
|<div align="justify">'''3)''' Pressione o botão "+" para realizar o processo e criar o Cristal!</div>
+
|-
+
|[[Arquivo:ImgGuiaARAD.png|center]]
+
|}<br />
+
  
 +
<div align="justify">➤ O Líder do clã vencedor é recompensado com o direito de ajustar e configurar as taxas depois que o Cerco ao Castelo Bless tiver terminado;
 +
➤ O Vice-Líder e os demais membros do clã vencedor não têm o direito de ajustar ou configurar a porcentagem das taxas.<br />
 +
<br />
  
<font face="Arial" size="4" color="black">'''Tabela de Criação dos Cristais'''</font>
+
=== '''Ajustando Valores''' ===
----<br />
+
<br />
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Ore'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Sheltom'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Gold'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Resultado'''
+
|-
+
|style="width:20%; background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:itpr101.png]] x3 Ore de Ametista
+
|style="width:20%; background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:Itfo106.png ]] x1 Transparo
+
|style="width:15%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|25.000
+
|style="width:25%; background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:itpr201.png ]] x1 Cristal de Ametista
+
|-
+
|align="left"|[[Arquivo:itpr102.png]] x3 Ore de Prata
+
|align="left"|[[Arquivo:Itfo107.png ]] x1 Murky
+
|align="center"|25.000
+
|align="left"|[[Arquivo:itpr202.png ]] x1 Cristal de Prata
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:itpr103.png]] x3 Ore de Ouro
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:Itfo108.png ]] x1 Devine
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|25.000
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:itpr203.png ]] x1 Cristal de Ouro
+
|-
+
|align="left"|[[Arquivo:itpr104.png]] x3 Ore de Topázio
+
|align="left"|[[Arquivo:Itfo109.png ]] x1 Celesto
+
|align="center"|25.000
+
|align="left"|[[Arquivo:itpr204.png ]] x1 Cristal de Topázio
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:itpr105.png]] x3 Ore de Safira
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:Itfo110.png ]] x1 Mirage
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|25.000
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:itpr205.png ]] x1 Cristal de Safira
+
|-
+
|align="left"|[[Arquivo:itpr106.png]] x3 Ore de Citrino
+
|align="left"|[[Arquivo:Itfo111.png ]] x1 Inferna
+
|align="center"|25.000
+
|align="left"|[[Arquivo:itpr206.png ]] x1 Cristal de Citrino
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:itpr107.png]] x3 Ore de Rubi
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:Itfo112.png ]] x1 Enigma
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|25.000
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:itpr207.png ]] x1 Cristal de Rubi
+
|-
+
|align="left"|[[Arquivo:itpr108.png]] x3 Ore de Esmeralda
+
|align="left"|[[Arquivo:Itos113.png ]] x1 Bellum
+
|align="center"|25.000
+
|align="left"|[[Arquivo:itpr208.png ]] x1 Cristal de Esmeralda
+
|}<br />
+
 
+
<div align="justify">
+
*'''No processo de criação dos Cristais, não há possibilidade de falha no procedimento.'''<br />
+
*'''O "Mestre da Fundição Arad" cobrará uma taxa em ouro de 25k para a criação de cada Cristal.'''<br />
+
</div>
+
 
+
  
 +
<div align="justify">'''Configurando o Limite'''<br />
 
<br />
 
<br />
  
=='''Segundo Passo: Formação das Runas'''==
+
<div align="justify">➤ O “ponteiro laranja” da barra de ajuste indica a taxa atual e é mostrada também como texto. O ponteiro laranja é fixo, e não pode ser alterado pelo mouse.
 +
➤ O “ponteiro amarelo” é usado para ajustar a taxa e a porcentagem configurada é mostrada como texto na área de ajuste.<br />
 +
➤ Todos os jogadores, ao comprar um item, pagarão o imposto definido pelo líder do clã detentor do Castelo Bless (Taxa de 10%: Poção de HP: 500 -> 550 Ouro).<br />
 +
➤ O ajuste das taxas pode ser feito somente pelo Líder do clã.<br />
 +
➤ Caso a porcentagem das taxas não for alterada depois do cerco, o ajuste anterior será mantido.<br />
 +
➤ Uma vez ajustada à porcentagem das taxas, esta passará a valer a partir das 22:00 e ficará fixada até as 22:00 do próximo dia.<br />
 
<br />
 
<br />
  
{|style="color: black; background-color:#F7F8E0; margin:auto; width:70%; border-style:solid; border-width:5px; border-color:#F3E2A9;"
+
[IMAGEM] http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_rec_01.jpg
|align="center"|'''Arad, Mestre da Fundição'''
+
|-
+
|rowspan="4" style="width:250px;"|[[Arquivo:imgMestreArad.png|center]]
+
|<div align="justify">'''1)''' Vá até Pillai e converse com o NPC "Arad - Mestre da Fundição";</div>
+
|-
+
|<div align="justify">'''2)''' Uma janela se abrirá. No lado esquerdo da janela, insira os "Cristais". No lado direito, insira o Sheltom. (cf. a Tabela de Formação das Runas);</div>
+
|-
+
|<div align="justify">'''3)''' Pressione o botão "+" para realizar o processo e formar a Runa!</div>
+
|-
+
|[[Arquivo:ImgGuiaARAD.png|center]]
+
|}<br />
+
  
  
<font face="Arial" size="4" color="black">'''Tabela de Formação das Runas'''</font>
+
<div align="justify">'''Configurando o Limite Total'''<br />
----<br />
+
<br />
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Cristal'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Sheltom'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Gold'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Resultado'''
+
|-
+
|style="width:20%; background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:itpr201.png]] x3 Cristal de Ametista
+
|style="width:20%; background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:Itfo107.png ]] x1 Murky
+
|style="width:15%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|50.000
+
|style="width:25%; background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:itpr301.png ]] x1 Runa de Ametista (A) ou (B)
+
|-
+
|align="left"|[[Arquivo:itpr202.png]] x3 Cristal de Prata
+
|align="left"|[[Arquivo:Itfo108.png ]] x1 Devine
+
|align="center"|50.000
+
|align="left"|[[Arquivo:itpr302.png ]] x1 Runa de Prata (A) ou (B)
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:itpr203.png]] x3 Cristal de Ouro
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:Itfo109.png ]] x1 Celesto
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|50.000
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:itpr303.png ]] x1 Runa de Ouro (A) ou (B)
+
|-
+
|align="left"|[[Arquivo:itpr204.png]] x3 Cristal de Topázio
+
|align="left"|[[Arquivo:Itfo110.png ]] x1 Mirage
+
|align="center"|50.000
+
|align="left"|[[Arquivo:itpr304.png ]] x1 Runa de Topázio (A) ou (B)
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:itpr205.png]] x3 Cristal de Safira
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:Itfo111.png ]] x1 Inferna
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|50.000
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:itpr305.png ]] x1 Runa de Safira (A) ou (B)
+
|-
+
|align="left"|[[Arquivo:itpr206.png]] x3 Cristal de Citrino
+
|align="left"|[[Arquivo:Itfo112.png ]] x1 Enigma
+
|align="center"|50.000
+
|align="left"|[[Arquivo:itpr306.png ]] x1 Runa de Citrino (A) ou (B)
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:itpr207.png]] x3 Cristal de Rubi
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:Itos113.png ]] x1 Bellum
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|50.000
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="left"|[[Arquivo:itpr307.png ]] x1 Runa de Rubi (A) ou (B)
+
|-
+
|align="left"|[[Arquivo:itpr208.png]] x3 Cristal de Esmeralda
+
|align="left"|[[Arquivo:Itos114.png ]] x1 Ordo
+
|align="center"|50.000
+
|align="left"|[[Arquivo:itpr308.png ]] x1 Runa de Esmeralda (A) ou (B)
+
|}<br />
+
  
<div align="justify">
+
<div align="justify">➤ As taxas serão acumuladas do dia até as 04:00 AM, e todo o valor pode ser retirado a qualquer hora.<br />
*'''No processo de formação das Runas, não há possibilidade de falha no procedimento.'''<br />
+
As taxas acumuladas são mostradas no campo total das taxas, como texto.<br />
*'''Existem dois tipos de Runas (Tipo A e Tipo B).'''<br />
+
➤ As taxas só podem ser coletadas pelo Líder do clã vencedor assim como todo valor acumulado pelas mesmas através do Conselheiro Andersen.<br />
*'''As possibilidades de formação de cada tipo de Runa (Tipo A e Tipo B) são de 50% para cada tipo.'''<br />
+
<br />
*'''O NPC "Mestre da Fundição Arad" cobrará uma taxa em ouro de 50k para a formação de cada Runa.'''<br />
+
</div>
+
  
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
+
== '''Fonte das Almas''' ==
 +
<br />
  
=='''Terceiro Passo: Forja dos Itens'''==
+
<div align="justify">'''Requerimentos'''<br />
 
<br />
 
<br />
<div align="justify">'''Confira a Tabela de Forja e escolha a Receita indicada para a forja do item desejado.'''</div><br />
 
  
{|style="color: black; background-color:#F7F8E0; margin:auto; width:70%; border-style:solid; border-width:5px; border-color:#F3E2A9;"
+
<div align="justify">➤ A Fonte das Almas pode ser utilizada por qualquer membro do clã vencedor.<br />
|align="center"|'''Salon, a Artesã'''
+
<br />
|-
+
|rowspan="4" style="width:250px;"|[[Arquivo:ImgMestreSalon.png|center]]
+
|<div align="justify">'''1)''' Dirija-se até Ricarten e fale com o NPC "Salon, a Artesã";</div>
+
|-
+
|<div align="justify">'''2)''' Uma janela se abrirá. Coloque a Receita no lado esquerdo da janela que foi aberta e as Runas do lado direito, de acordo com a ordem indicada na Tabela para forja do item desejado;</div>
+
|-
+
|<div align="justify">'''3)''' Pressione o botão "+" para proceder à forja do item escolhido!</div>
+
|-
+
|[[Arquivo:ImgGuiaORDEMRUNAS.png|center]]
+
|}<br />
+
  
 +
<div align="justify">'''Como usar'''<br />
 +
<br />
  
<font face="Arial" size="4" color="black">'''Tabela de Forja de Itens'''</font>
+
<div align="justify">➤ Uma poção de Mana será gerada na Fonte das Almas a cada minuto, acumulando o máximo de 1440 poções em 24horas.
----<br />
+
➤ Caso este limite tenha sido atingido, a produção de poções de Mana será interrompida, voltando a gerá-las quando algumas unidades dessas poções forem retiradas.<br />
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:100%;"
+
➤ Qualquer membro do clã vencedor que visitar a Fonte das Almas receberá dela uma poção de Mana por minuto em seu inventário.<br />
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Receita'''
+
➤ A distribuição de poções de Mana no inventário dos membros do clã será interrompida assim que não houver mais espaço ou o limite de peso for atingido.<br />
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''1ª Runa'''
+
➤ Caso dois ou mais membros visitem a Fonte ao mesmo tempo, as poções de Mana acumuladas serão entregues alternadamente. No entanto, caso não haja nenhuma poção acumulada, elas serão entregues alternadamente a cada minuto, assim que forem sendo geradas.<br />
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''2ª Runa'''
+
➤ O nome do personagem que coletar as poções junto a Fonte das Almas será mostrado na janela de chat.<br />
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''3ª Runa'''
+
<br />
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Gold'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Resultado'''
+
|-
+
|style="width:25%; background-color:#F7F8E0" align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]/[[Arquivo:itwr101.png]]
+
Receita Item de Defesa/Ataque Level 70
+
|style="width:15%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr301.png ]]
+
Runa de Ametista
+
|style="width:15%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr302.png ]]
+
Runa de Prata
+
|style="width:15%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr303.png ]]
+
Runa de Ouro
+
|rowspan="9" style="width:15%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|<div align="center">3x do valor de venda do item através dos NPCs</div>
+
|style="width:15%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|Item de Defesa/Ataque
+
Level 70
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]/[[Arquivo:itwr101.png]]
+
Receita Item de Defesa/Ataque Level 75
+
|" align="center"|[[Arquivo:itpr302.png ]]
+
Runa de Prata
+
|" align="center"|[[Arquivo:itpr303.png ]]
+
Runa de Ouro
+
|" align="center"|[[Arquivo:itpr304.png ]]
+
Runa de Topázio
+
|" align="center"|Item de Defesa/Ataque
+
Level 75
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0" align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]/[[Arquivo:itwr101.png]]
+
Receita Item de Defesa/Ataque Level 80A
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr303.png ]]
+
Runa de Ouro
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr304.png ]]
+
Runa de Topázio
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr305.png ]]
+
Runa de Safira
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Item de Defesa/Ataque
+
Level 80A
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]/[[Arquivo:itwr101.png]]
+
Receita Item de Defesa/Ataque Level 80B
+
|align="center"|[[Arquivo:itpr303.png ]]
+
Runa de Ouro
+
|align="center"|[[Arquivo:itpr304.png ]]
+
Runa de Topázio
+
|align="center"|[[Arquivo:itpr305.png ]]
+
Runa de Safira
+
|align="center"|Item de Defesa/Ataque
+
Level 80B
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0" align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]/[[Arquivo:itwr101.png]]
+
Receita Item de Defesa/Ataque Level 80C
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr303.png ]]
+
Runa de Ouro
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr304.png ]]
+
Runa de Topázio
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr305.png ]]
+
Runa de Safira
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Item de Defesa/Ataque
+
Level 80C
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]/[[Arquivo:itwr101.png]]
+
Receita Item de Defesa/Ataque Level 80D
+
|align="center"|[[Arquivo:itpr303.png ]]
+
Runa de Ouro
+
|align="center"|[[Arquivo:itpr304.png ]]
+
Runa de Topázio
+
|align="center"|[[Arquivo:itpr305.png ]]
+
Runa de Safira
+
|align="center"|Item de Defesa/Ataque
+
Level 80D
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0" align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]/[[Arquivo:itwr101.png]]
+
Receita Item de Defesa/Ataque Level 100
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr304.png ]]
+
Runa de Topázio
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr305.png ]]
+
Runa de Safira
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr306.png ]]
+
Runa de Citrino
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Item de Defesa/Ataque
+
Level 100
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]/[[Arquivo:itwr101.png]]
+
Receita Item de Defesa/Ataque Level 102
+
|align="center"|[[Arquivo:itpr305.png ]]
+
Runa de Safira
+
|align="center"|[[Arquivo:itpr306.png ]]
+
Runa de Citrino
+
|align="center"|[[Arquivo:itpr307.png ]]
+
Runa de Rubi
+
|align="center"|Item de Defesa/Ataque
+
Level 102
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0" align="center"|[[Arquivo:itdr101.png]]/[[Arquivo:itwr101.png]]
+
Receita Item de Defesa/Ataque Level 105
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr306.png ]]
+
Runa de Citrino
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr307.png ]]
+
Runa de Rubi
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr308.png ]]
+
Runa de Esmeralda
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Item de Defesa/Ataque
+
Level 105
+
|}<br />
+
  
 +
== '''Habilidades do Clã''' ==
 +
<br />
  
<font face="Arial" size="4" color="black">'''Tabela Combinações para Itens de Ataque'''</font>
+
<div align="justify">'''Requerimentos'''<br />
----<br />
+
<br />
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''1ª Runa'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''2ª Runa'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''3ª Runa'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Resultado'''
+
|-
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(A)
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(A)
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(A)
+
|style="width:200px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|Machado ou Garra
+
|-
+
|align="center"|(A)
+
|align="center"|(A)
+
|align="center"|(B)
+
|align="center"|Martelo ou Foice
+
|-
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(A)
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(B)
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(A)
+
|style="width:150px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|Arco ou Lança
+
|-
+
|align="center"|(A)
+
|align="center"|(B)
+
|align="center"|(B)
+
|align="center"|Espada ou Adaga
+
|-
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(B)
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(A)
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(A)
+
|style="width:150px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|Cajado/Varinha ou Fantasma
+
|-
+
|align="center"|(B)
+
|align="center"|(A)
+
|align="center"|(B)
+
|align="center"|Punhos
+
|-
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(B)
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(B)
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(A)
+
|style="width:150px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|Item de Ataque Aleatório
+
|-
+
|align="center"|(B)
+
|align="center"|(B)
+
|align="center"|(B)
+
|align="center"|Item de Ataque Aleatório
+
|}<br />
+
  
 +
<div align="justify">➤ As habilidades do clã podem ser aplicadas a todos os membros do clã que detém a posse do Castelo Bless.;
 +
➤ O direito de escolha das habilidades do clã é exclusivo do Líder do clã e nenhuma alteração poderá ser feita por outro membro.<br />
 +
<br />
  
<font face="Arial" size="4" color="black">'''Tabela Combinações para Itens de Defesa'''</font>
+
<div align="justify">'''Como usar'''<br />
----<br />
+
<br />
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''1ª Runa'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''2ª Runa'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''3ª Runa'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Resultado'''
+
|-
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(A)
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(A)
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(A)
+
|style="width:200px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|Armadura
+
|-
+
|align="center"|(A)
+
|align="center"|(A)
+
|align="center"|(B)
+
|align="center"|Roupão
+
|-
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(A)
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(B)
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(A)
+
|style="width:150px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|Escudo
+
|-
+
|align="center"|(A)
+
|align="center"|(B)
+
|align="center"|(B)
+
|align="center"|Orbital
+
|-
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(B)
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(A)
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(A)
+
|style="width:150px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|Luvas
+
|-
+
|align="center"|(B)
+
|align="center"|(A)
+
|align="center"|(B)
+
|align="center"|Bracelete
+
|-
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(B)
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(B)
+
|style="width:130px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|(A)
+
|style="width:150px; background-color:#F7F8E0;" align="center"|Botas
+
|-
+
|align="center"|(B)
+
|align="center"|(B)
+
|align="center"|(B)
+
|align="center"|Item de Defesa Aleatório
+
|}<br />
+
  
<div align="justify">
+
<div align="justify">➤ Após o término do Cerco ao Castelo Bless, o Líder do clã poderá visitar o Conselheiro Andersen para escolher qual habilidade será escolhida para a próxima semana;
*'''No processo de forja dos Itens, há possibilidade de falha no procedimento.'''
+
➤ Há 3 habilidades diferentes a serem escolhidas pelas pelo Líder do clã campeão.<br />
*'''Quando o procedimento de forja do item for bem sucedido, o novo item forjado será colocado no inventário do seu personagem.'''
+
➤ As opções de seleção entre essas habilidades só são possíveis enquanto o clã possuir o domínio do Castelo Bless.<br />
*'''Quando o procedimento de forja do item falhar, os materiais e ouro gastos no processo serão perdidos.'''
+
<br />
</div>
+
  
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
+
<div align="justify">'''Selecionando as Habilidades do Clã'''<br />
 +
<br />
  
= '''Sistema de Soquete''' =
+
<div align="center"><table border="1" cellpadding="1">
[[Arquivo:ImgGuiaSOQUETE.png|center]]<br />
+
<tr><th>'''Nome'''</th><th>'''Características'''</th><th>'''Nível da Habilidade'''</th><th>Custo</th></tr>
<div align="justify">'''O Sistema de Soquetes permite adicionar até +60 pontos de Status aos atributos de Força, Talento, Vitalidade, Agilidade e Inteligência do seu personagem através das Runas!'''</div><br />
+
<tr><th>'''Absorção Extrema'''</th><td>Aumenta a Absorção do membro do Clã em 10%</td><td>Nível Primário</td><td>Sem custo</td></tr>
 +
<tr><th>'''Força Oculta'''</th><td>Aumenta o Poder de Ataque do membro do
 +
Clã em 10%</td><td>Nível Primário</td><td>Sem custo</td></tr>
 +
<tr><th>'''Instinto'''</th><td>Aumenta a chance de Esquiva do membro do
 +
Clã em 10%</td><td>Nível Primário</td><td>Sem custo</td></tr>
 +
</table></div>
 +
<br />
  
<div align="justify">Até '''dois Soquetes''' podem ser criados em Armas, Roupões e Armaduras '''no nível 80 e acima'''. Assim, você pode ter 2 Runas (até +30 pontos) cravejadas na sua Arma e outras 2 Runas (até +30 pontos) na sua Armadura ou Roupão.</div><br />
+
== '''Portal Bless''' ==
 +
<br />
  
<div align="justify">Escudos, orbitais, luvas, braceletes, botas e acessórios (colares, amuletos e anéis), '''não''' podem receber Soquetes.</div><br />
+
<div align="justify">'''Requerimentos'''<br />
 +
<br />
  
<div align="justify">O Sistema de Soquetes '''não''' está disponível no '''servidor Cronus'''.</div><br />
+
<div align="justify">➤ Somente pode ser usado pelos membros do clã que atualmente detém o domínio do Castelo Bless.
 +
➤ Você não poderá se teleportar para o Castelo Bless mesmo se for um membro do clã vencedor, caso não possua a “asa”, item necessário para usar o Portal Bless.<br />
 +
<br />
  
<div align="justify">Para utilizar o Sistema de Soquete, será necessário conseguir primeiramente as '''Runas''' e as '''Brocas''', estes itens podem ser encontrados nos mapas do Priston Tale Brasil conforme tabelas a seguir:</div><br />
+
<div align="justify">'''Como usar'''<br />
 +
<br />
  
 +
<div align="justify">➤ A forma de utilizá-lo e seu custo por teleporte são iguais aos de um portal comum.<br />
 +
<br />
  
<font face="Arial" size="4" color="black">'''Runas'''</font>
+
== '''FAQ''' ==
----<br />
+
<br />
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Item'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|Eu não posso usar o Portal dentro do Castelo Bless.
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Atributo adicional'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Pode ser encontrada em:'''
+
 
|-
 
|-
|style="width:20%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr501.png]]
+
|O Portal dentro do Castelo Bless é exclusivo para membros do clã que dominam o castelo. Por favor, verifique se seu clã atualmente detém a posse do castelo.  
Runa Inferior Vermelha
+
|style="width:25%; background-color:#F7F8E0;" align="center"| +5 Pontos em Força
+
|rowspan="5" style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Estrada de Ferro do Caos, Coração de Perum, SoD, Vale Galúbia, Templo Congelado, Caverna do Kelvezu, Templo Maldito 3º Andar, Ilha Perdida, Templo Perdido, Torre sem Fim 1º Andar, Torre sem Fim 2º Andar, Torre sem Fim 3º Andar, Mina de Gelo, Laboratório Secreto.
+
 
|-
 
|-
|align="center"|[[Arquivo:itpr504.png]]
+
|}
Runa Inferior Amarela
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|align="center"| +5 Pontos em Inteligência
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Sou o Líder do clã que dominou o Castelo Bless mas as alterações das taxas não se aplicaram...
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr507.png]]
+
|O ajuste nas porcentagens é aplicado às 22:00, depois do Cerco ao Castelo Bless. O Líder do clã deve ajustar as taxas antes deste horário ou as novas alterações não terão efeito e o ajuste anterior será mantido.
Runa Inferior Verde
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"| +5 Pontos em Vitalidade
+
 
|-
 
|-
|align="center"|[[Arquivo:itpr510.png]]
+
|}
Runa Inferior Azul
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|align="center"| +5 Pontos em Agilidade
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|As taxas não acumulam...
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr513.png]]
+
|As taxas serão acumuladas a partir das 22:00 depois do Cerco ao Castelo Bless de acordo com a porcentagem firmada pelo Líder do clã.  
Runa Inferior Roxa
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"| +5 Pontos em Talento
+
 
|-
 
|-
|align="center"|[[Arquivo:itpr502.png]]
+
|}
Runa Intermediária Vermelha
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|align="center"| +10 Pontos em Força
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|O que acontece se os ajustes não forem efetuados em tempo?
|rowspan="5" align="center"|Templo Maldito 3º Andar, Ilha Perdida, Templo Perdido, Torre sem Fim 1º Andar, Torre sem Fim 2º Andar, Torre sem Fim 3º Andar, Mina de Gelo, Laboratório Secreto.
+
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr505.png]]
+
|As taxas ajustadas serão validadas a partir das 22:00 após o cerco. Caso nenhuma nova porcentagem tenha sido ajustada antes das 22:00, o ajuste anterior será mantido.
Runa Intermediária Amarela
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"| +10 Pontos em Inteligência
+
 
|-
 
|-
|align="center"|[[Arquivo:itpr508.png]]
+
|}
Runa Intermediária Verde
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|align="center"| +10 Pontos em Vitalidade
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|Eu fui até a Fonte da Almas, mas recebo apenas uma poção por minuto em meu inventário.
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr511.png]]
+
|Caso dois ou mais membros visitem a Fonte ao mesmo tempo, as poções de Mana acumuladas serão entregues alternadamente. No entanto, caso não haja nenhuma poção acumulada, elas serão entregues alternadamente a cada minuto, assim que forem sendo geradas
Runa Intermediária Azul
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"| +10 Pontos em Agilidade
+
 
|-
 
|-
|align="center"|[[Arquivo:itpr514.png]]
+
|}
Runa Intermediária Roxa
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|align="center"| +10 Pontos em Talento
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Por quanto tempo posso dominar o castelo?
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr503.png]]
+
|O clã vencedor pode manter o domínio sobre o castelo durante uma semana. Depois disso, será necessário defender o castelo novamente para se manter no poder. Durante esta semana, o clã perdedor não poderá entrar no castelo e o clã vencedor poderá usá-lo como fortaleza até o próximo cerco.
Runa Superior Vermelha
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"| +15 Pontos em Força
+
|style="background-color:#F7F8E0;" rowspan="5" align="center"|Mina de Gelo, Laboratório Secreto.
+
 
|-
 
|-
|align="center"|[[Arquivo:itpr506.png]]
+
|}
Runa Superior Amarela
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|align="center"| +15 Pontos em Inteligência
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|Como faço para ajustar as taxas enquanto tenho o domínio do castelo?
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr509.png]]
+
|O Líder do clã vencedor pode ajustar as taxas entre 0% e 10% através do Conselheiro Andersen. No entanto uma vez configurada a porcentagem, ela somente poderá ser alterada na semana seguinte, pelo Líder do clã.  
Runa Superior Verde
+
Caso a taxa não tenha sido modificada, o ajuste anterior será mantido, cabendo ao Conselheiro Andersen a guardar todo o valor arrecadado. Somente o Líder do clã pode retirar o valor.
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"| +15 Pontos em Vitalidade
+
 
|-
 
|-
|align="center"|[[Arquivo:itpr512.png]]
+
|}
Runa Superior Azul
+
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|align="center"| +15 Pontos em Agilidade
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|O que é a “Fonte das Almas” dentro do Castelo Bless?
 
|-
 
|-
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itpr515.png]]
+
|Poções de Mana são geradas nessa fonte a cada minuto e qualquer membro do clã vencedor pode coletar estas poções de Mana.
Runa Superior Roxa
+
- Uma poção é gerada pela Fonte a cada minuto e é cumulativa.
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"| +15 Pontos em Talento
+
- Há um limite de poções que podem ser geradas da Fonte das Almas durante as 24 horas, totalizando 1440 unidades por dia. Quando um membro do clã vencedor for até a Fonte das Almas, uma poção de RES será adicionada por vez em seu inventário a cada segundo, sequencialmente.
|}<br />
+
 
+
<div align="justify">
+
*'''As Runas Inferiores são dropadas em todos os mapas acima, com maior chance do que as Runas Intermediárias e Superiores.
+
*'''As Runas Intermediárias são dropadas nos mapas de nível mais alto, mas com menor chance de serem dropadas do que as Runas Inferiores.
+
*'''As Runas Superiores são dropadas somente nos mapas de mais alto nível, com menor chance de serem dropadas do que as Runas Intermediárias e Inferiores.
+
</div><br />
+
 
+
 
+
 
+
<font face="Arial" size="4" color="black">'''Brocas'''</font>
+
----<br />
+
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Item'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Efeito'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Onde adquirir:'''
+
 
|-
 
|-
|style="width:20%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi263.png]]
+
|}
Broca Cinza
+
<br />
|style="width:40%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|Cria um soquete de cor Aleatória no equipamento.
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Através do PNJ Yampi, que aparece em todos os mapas aleatoriamente.
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:itbi264.png]]
+
Broca Vermelha
+
|align="center"|Cria um soquete de cor Vermelha no equipamento.
+
|rowspan="5" align="center"|Através da loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria [//www.zenitgames.com.br/priston/loja/index.php?c=268 Soquete].
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi265.png]]
+
Broca Amarela
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Cria um soquete de cor Amarela no equipamento.
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:itbi266.png]]
+
Broca Verde
+
|align="center"|Cria um soquete de cor Verde no equipamento.
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi267.png]]
+
Broca Azul
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Cria um soquete de cor Azul no equipamento.
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:itbi268.png]]
+
Broca Roxa
+
|align="center"|Cria um soquete de cor Roxo no equipamento.
+
|}<br />
+
 
+
<div align="justify">
+
*'''São necessárias 03 (três) Brocas para criar o primeiro Soquete e 05 (cinco) Brocas para criar o segundo Soquete.
+
</div><br />
+
 
+
 
+
<div align="center">'''Após adquirir as "Runas" e as "Brocas" necessárias, você deverá passar por dois processos in-game para concluir o cravejamento das Runas em seus itens.'''</div><br />
+
 
+
  
 
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
 
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
 +
<br />
  
=='''Primeiro Passo: Criação dos Soquetes'''==
+
= '''Sistemas do Cerco''' =
 +
<br />
 +
== '''Sistemas de Mercenários''' ==
 +
<br />
 +
<div align="justify">O "Sistema de Mercenários" permite ao clã defensor contratar esses NPCs para auxiliarem na defesa contra o cerco. Esses NPCs podem ser posicionados em áreas importantes dentro do Castelo Bless reforçando numericamente o clã para potencializar a chance contra os clãs desafiantes. <br/>
 +
 +
=== '''Requisitos para Contratar''' ===
 
<br />
 
<br />
  
{|style="color: black; background-color:#F7F8E0; margin:auto; width:70%; border-style:solid; border-width:5px; border-color:#F3E2A9;"
+
<div align="justify">➤ Os Mercenários só podem ser contratados pelo Líder do clã que detém o domínio do Castelo Bless;
|align="center"|'''Dos, o Mestre dos Soquetes'''
+
➤ O Líder do clã vencedor deve ter dinheiro suficiente para pagar pela contratação destes Mercenários;<br />
|-
+
➤ A contratação e posicionamento devem ser feitos antes do início do Cerco ao Castelo Bless;<br />
|rowspan="4" style="width:250px;"|[[Arquivo:imgMestreDOS.png|center]]
+
<br />
|<div align="justify">'''1)''' Procure o PNJ Dos, o Mestre dos Soquetes, localizado nas cidades de Ricarten ou Pillai;</div>
+
|-
+
|<div align="justify">'''2)''' No lado esquerdo da janela, insira o Item que deseja inserir o Soquete. No lado direito, insira a quantidade de Brocas necessárias para criação do Soquete. (cf. a Tabela de Criação dos Soquetes);</div>
+
|-
+
|<div align="justify">'''3)''' Pressione o botão "+" para realizar o processo.</div>
+
|-
+
|[[Arquivo:ImgGuiaMestreDOS.png|center]]
+
|}<br />
+
  
 +
=== '''Como Contratar''' ===
 +
<br />
  
<div align="center">Finalizando o Processo, você verá que um "slot" foi adicionado ao seu item. Este é o Soquete, que servirá para inserção das Runas:</div><br />
+
<div align="justify">➤ Os ajustes finais devem ser feitos escolhendo-se “Configuração dos Mercenários” na janela “Configurações de Defesa”, com o NPC “Conselheiro Andersen”;
 +
➤ Quando as opções e ajustes forem finalizados, clique no botão “OK” abaixo da janela para que as configurações sejam salvas;<br />
 +
<br />
  
{|style="color:black; background-color:#F7F8E0; margin:auto; width:80%;"
+
[IMAGEM] http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_si_01.jpg
|<ul><li style="display: inline-block;">[[Arquivo:BgInterfaceSoquete1.png|thumb|none|400px|Clique para Ampliar]]</li></ul>
+
|align="center"|[[Arquivo:setaDir.png|center]]
+
|<ul><li style="display: inline-block;">[[Arquivo:BgInterfaceSoquete2.png|thumb|none|400px|Clique para Ampliar]]</li></ul>
+
|-
+
|colspan="3" align="center"|[[Arquivo:setaBaixo.png|center]]
+
|-
+
|colspan="3" align="center"|<ul><li style="display: inline-block;">[[Arquivo:BgInterfaceSoquete3.png|thumb|none|400px|Clique para Ampliar]]</li></ul>
+
|}<br />
+
  
  
<font face="Arial" size="4" color="black">'''Tabela de Criação dos Soquetes'''</font>
+
=== '''Adições''' ===
----<br />
+
<br />
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Soquete'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Brocas Necessárias'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Custo em Gold'''
+
|-
+
|style="width:20%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:Soquete_Vermelho.png]]
+
1º Soquete Vermelho
+
|style="width:20%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi264.png]] x3
+
Brocas Vermelhas
+
|style="width:15%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|0
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:Soquete_Amarelo.png]]
+
1º Soquete Amarelo
+
|align="center"|[[Arquivo:itbi265.png ]] x3
+
Brocas Amarelas
+
|align="center"|0
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:Soquete_Verde.png]]
+
1º Soquete Verde
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi266.png ]] x3
+
Brocas Verdes
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|0
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:Soquete_Azul.png]]
+
1º Soquete Azul
+
|align="center"|[[Arquivo:itbi267.png ]] x3
+
Brocas Azuis
+
|align="center"|0
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:Soquete_Violeta.png]]
+
1º Soquete Roxo
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi268.png ]] x3
+
Brocas Roxas
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|0
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:Soquete_Cinza.png]]
+
1º Soquete de Cor Aleatória
+
|align="center"|[[Arquivo:itbi263.png ]] x3
+
Brocas Cinzas
+
|align="center"|10x do valor de venda do item através dos NPCs
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:Soquete_Vermelho.png]]
+
2º Soquete Vermelho
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi264.png]] x5
+
Brocas Vermelhas
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|0
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:Soquete_Amarelo.png]]
+
2º Soquete Amarelo
+
|align="center"|[[Arquivo:itbi265.png ]] x5
+
Brocas Amarelas
+
|align="center"|0
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:Soquete_Verde.png]]
+
2º Soquete Verde
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi266.png ]] x5
+
Brocas Verdes
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|0
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:Soquete_Azul.png]]
+
2º Soquete Azul
+
|align="center"|[[Arquivo:itbi267.png ]] x5
+
Brocas Azuis
+
|align="center"|0
+
|-
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:Soquete_Violeta.png]]
+
2º Soquete Roxo
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi268.png ]] x5
+
Brocas Roxas
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|0
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:Soquete_Cinza.png]]
+
2º Soquete de Cor Aleatória
+
|align="center"|[[Arquivo:itbi263.png ]] x5
+
Brocas Cinzas
+
|align="center"|10x do valor de venda do item através dos NPCs
+
|-
+
|}<br />
+
  
 +
<div align="justify">➤ Os Mercenários que morrerem durante o cerco não ressuscitarão.
 +
➤ O soldado será posicionado sobre uma determinada área e não poderá ser mudado.<br />
 +
➤ A quantidade de Mercenários contratados não poderá ser alterada.<br />
 +
<br />
  
<div align="justify">
+
=== '''Especificações dos Mercenários''' ===
*'''Somente um Soquete por vez pode ser adquirido no processo.'''<br />
+
<br />
*'''Itens com Soquete, podem ser utilizados normalmente no Sistema de Aging, Item Lock/Unlock e Personalização.'''<br />
+
*'''Itens com Aging podem ser utilizados normalmente no Sistema de Soquete, caso não estejam no nível máximo (+25), podem continuar a receber mais níveis de Aging mesmo após a inserção do Soquete.'''<br />
+
*'''Não será possível aplicar Mix em Itens com Soquete.'''<br />
+
*'''No processo de Criação dos Soquetes, não há possibilidade de falha no procedimento.'''<br />
+
</div>
+
  
 +
<div align="center"><table border="1" cellpadding="2">
 +
<tr><th>'''Tipo de Mercenários'''</th><th>'''Nível de Ataque</th><th>'''Preço'''</th><th>'''Número Máximo'''</th></tr>
 +
<tr><th>'''Milicia de Ricarten'''</th><td>Baixo</td><td>200.000</td><td>20</td></tr>
 +
<tr><th>'''Guarda de Ricarten'''</th><td>Médio</td><td>300.000</td><td>20</td></tr>
 +
<tr><th>'''Membro da Guarda Imperial'''</th><td>Baixo</td><td>500.000</td><td>20</td></tr>
 +
</table></div>
  
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
+
== '''Sistema das Torres de Cristal''' ==
 +
<br />
  
=='''Segundo Passo: Inserção das Runas'''==
+
<div align="justify">As Torres de Cristal foram criadas para auxiliarem o clã defensor a melhorar suas habilidades defensivas em conjunto com os Mercenários contratados. Existem 3 tipos diferentes de Torres de Cristal, cada uma com características únicas.
 
<br />
 
<br />
  
{|style="color: black; background-color:#F7F8E0; margin:auto; width:70%; border-style:solid; border-width:5px; border-color:#F3E2A9;"
+
==='''Como e Onde?'''===
|align="center"|'''Ricio, o Mestre das Runas'''
+
<br />
|-
+
|rowspan="4" style="width:250px;"|[[Arquivo:imgMestreRICIO.png|center]]
+
|<div align="justify">'''1)''' Procure o PNJ Ricio, o Mestre das Runas, localizado nas cidades de Ricarten ou Pillai;</div>
+
|-
+
|<div align="justify">'''2)''' No lado esquerdo da janela, insira o Item que deseja inserir a Runa. No lado direito, insira a Runa desejada à ser cravejada no item;</div>
+
|-
+
|<div align="justify">'''3)''' Pressione o botão "+" para realizar o processo.</div>
+
|-
+
|[[Arquivo:ImgGuiaMestreRICIO.png|center]]
+
|}<br />
+
  
 +
<div align="justify">➤ Todos os Itens de Suporte podem ser comprados somente na Ilha Bless;
 +
➤ A compra desses itens somente será possível momentos antes do cerco, depois disso, os NPCs irão desaparecer.<br />
 +
<br />
  
<div align="center">Finalizando o Processo, você verá que uma "Runa" foi cravejada ao seu Item. O atributo adicional concedido pela Runa, será somado aos Pontos de Status equivalente deste Personagem, quando equipado com o Item (cf. a Tabela de Runas).</div><br />
+
==='''Habilidade das Torres'''===
 +
<br />
  
{|style="color:black; background-color:#F7F8E0; margin:auto; width:80%;"
+
<div align="center"><table border="1" cellpadding="2">
|<ul><li style="display: inline-block;">[[Arquivo:BgInterfaceRuna1.png|thumb|none|400px|Clique para Ampliar]]</li></ul>
+
<tr><th>'''Torres'''<th>'''Nível de Ataque'''<th>'''Efeito'''<th>'''Custo'''</tr>
|align="center"|[[Arquivo:setaDir.png|center]]
+
<tr><th>'''Cristal de Gelo'''<td>Médio<td>Reduz a movimentação do personagem <br/>Reduz a velocidade de ataque<td>1.000.000</tr>
|<ul><li style="display: inline-block;">[[Arquivo:BgInterfaceRuna2.png|thumb|none|400px|Clique para Ampliar]]</li></ul>
+
<tr><th>'''Cristal de Raio'''<td>Médio<td>Retarda os membros do clã desafiante<td>1.000.000</tr>
|-
+
<tr><th>'''Cristal de Fogo'''<td>Alto<td>Nenhum<td>1.000.000</tr>
|colspan="3" align="center"|[[Arquivo:setaBaixo.png|center]]
+
</table></div>
|-
+
|colspan="3" align="center"|<ul><li style="display: inline-block;">[[Arquivo:BgInterfaceRuna3.png|thumb|none|400px|Clique para Ampliar]]</li></ul>
+
|}<br />
+
  
 +
== '''Torre de Valhalla''' ==
 +
<br />
  
<div align="justify">
+
<div align="justify">A Torre de Valhalla é a construção mais importante e fator decisivo entre a vitória e a derrota do Cerco ao Castelo Bless. Caso esta Torre seja destruída o clã desafiante vence e, caso não haja clã para reclamar o domínio, o cerco se encerrará.
*'''É necessário que o Item possua pelo menos 1(um) Soquete para inserção da Runa de cor correspondente.'''<br />
+
<br />
*'''Será cobrado uma taxa em Gold para o processo, 10x do valor de venda do item através dos NPCs.'''<br />
+
*'''Somente uma Runa por vez pode ser utilizada no processo.'''<br />
+
*'''Os Itens equipados com Runas, podem ser utilizados normalmente no Sistema de Aging, Item Lock/Unlock e Personalização.'''<br />
+
*'''Itens com Aging podem ser utilizados normalmente no Sistema de Inserção de Runas, caso não estejam no nível máximo (+25), podem continuar a receber mais níveis de Aging mesmo após o cravejamento da Runa.'''<br />
+
*'''Não será possível aplicar Mix em Itens equipados com Runas.'''<br />
+
*'''No processo de Inserção das Runas, não há possibilidade de falha no procedimento.'''<br />
+
</div>
+
  
 +
==='''Características'''===
 +
<br />
  
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
+
<div align="justify">➤ A resistência da Torre de Valhalla pode ser recuperada com a magia de cura das Sacerdotisas;
 +
➤ A resistência da Torre de Valhalla não reduzirá até que todas as outras 6 Torres estejam tombadas;<br />
 +
➤ Assim que a resistência da Torre de Valhalla chegar a 0% (zero porcento) todos, com exceção dos membros do clã com maior pontuação, serão levados para o lado de fora do castelo.<br />
 +
<br />
  
=='''Remoção das Runas'''==
+
==='''Adições'''===
 
<br />
 
<br />
  
<div align="justify">O jogador pode optar por remover uma Runa já cravejada em algum item, caso deseje, dessa forma aproveitando-a para futuras inserções em outros itens. Procure o PNJ Ricio, o Mestre das Runas para realizar este procedimento.</div><br />
+
<div align="justify">O último Cristal está localizado no centro da Torre de Valhalla e sua resistência no início do Cerco ao Castelo Bless é 100%. <br />
  
{|style="color: black; background-color:#F7F8E0; margin:auto; width:70%; border-style:solid; border-width:5px; border-color:#F3E2A9;"
+
[IMAGEM] http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_si_02.jpg
|align="center"|'''Ricio, o Mestre das Runas'''
+
|-
+
|rowspan="4" style="width:250px;"|[[Arquivo:imgMestreRICIO.png|center]]
+
|<div align="justify">'''1)''' Clique sobre o PNJ Ricio, o Mestre das Runas, localizado nas cidades de Ricarten ou Pillai;</div>
+
|-
+
|<div align="justify">'''2)''' No lado esquerdo da janela, insira o Item que deseja remover a Runa. No Slot Item Especial, insira o Item '''Kit de Ferramentas''' correspondente ao Soquete onde se encontra a Runa que desejada remover;</div>
+
|-
+
|<div align="justify">'''3)''' Pressione o botão "+" para realizar o processo.</div>
+
|-
+
|[[Arquivo:ImgGuiaMestreRICIO.png|center]]
+
|}<br />
+
  
 +
<br />
  
<font face="Arial" size="4" color="black">'''Item Especial para Remoção das Runas'''</font>
+
== '''Itens de Suporte''' ==
----<br />
+
<br />
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
+
<div align="justify">Todos os itens vendidos nas lojas do Campo, são ferramentas exclusivas para suporte e auxílio que podem ser utilizadas para maximizar a eficiência e a estratégia da guerra pela vitória.
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Item'''
+
Esses itens realmente fazem a diferença quando usados contra personagens que não o adquiriram.<br />
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Efeito'''
+
<br />
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Onde adquirir:'''
+
|-
+
|style="width:20%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi269.png]]
+
Kit de Ferramentas (1)
+
|style="width:40%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|Ferramentas utilizadas pelo PNJ Ricio para remover a Runa do primeiro Soquete do equipamento.
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Através da loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria [//www.zenitgames.com.br/priston/loja/index.php?c=268 Soquete].
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:itbi269.png]]
+
Kit de Ferramentas (2)
+
|align="center"|Ferramentas utilizadas pelo PNJ Ricio para remover a Runa do segundo Soquete do equipamento.
+
|rowspan="5" align="center"|Através da loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria [//www.zenitgames.com.br/priston/loja/index.php?c=268 Soquete].
+
|}<br />
+
  
 +
==='''Como e Onde?'''===
 +
<br />
  
<div align="center">Finalizando o Processo, o item e a Runa que foi removida voltarão para o inventário do seu personagem:</div><br />
+
<div align="justify">➤ Todos os Itens de Suporte podem ser comprados somente na Ilha Bless;
 +
➤ A compra desses itens somente será possível momentos antes do cerco, depois disso, os NPCs irão desaparecer.<br />
 +
<br />
  
{|style="color:black; background-color:#F7F8E0; margin:auto; width:80%;"
+
==='''Habilidade dos Itens'''===
|<ul><li style="display: inline-block;">[[Arquivo:BgInterfaceRuna1R.png|thumb|none|400px|Clique para Ampliar]]</li></ul>
+
<br />
|align="center"|[[Arquivo:setaDir.png|center]]
+
|<ul><li style="display: inline-block;">[[Arquivo:BgInterfaceRuna2R.png|thumb|none|400px|Clique para Ampliar]]</li></ul>
+
|-
+
|
+
|
+
|align="center"|[[Arquivo:setaBaixo.png|center]]
+
|-
+
|<ul><li style="display: inline-block;">[[Arquivo:BgInterfaceRuna4R.png|thumb|none|400px|Clique para Ampliar]]</li></ul>
+
|align="center"|[[Arquivo:setaEsq.png|center]]
+
|<ul><li style="display: inline-block;">[[Arquivo:BgInterfaceRuna3R.png|thumb|none|400px|Clique para Ampliar]]</li></ul>
+
|}<br />
+
  
 +
<div align="center"><table border="1" cellpadding="2">
 +
<tr><th>'''Item'''</th><th>'''Característica'''</th><th>'''Duração'''</th><th>'''Custo*'''</th></tr>
 +
<tr><th>'''Sacrifício de Pritos'''</th><td>Confere Invencibilidade temporária.<br/> Reduz 75% do Poder de Ataque e<br/>25% para skills com dano em área</td><td>30 segundos</td><td>50.000</td></tr>
 +
<tr><th>'''Precisão de Skronipe'''</th><td>Aumento de 5% no ataque crítico</td><td>30 segundos</td><td>30.000</td></tr>
 +
<tr><th>'''Reflexo Selvagem'''</th><td>Aumento de 5% em Esquiva</td><td>30 segundos</td><td>30.000</td></tr>
 +
<tr><th>'''Vigor Extremo'''</th><td>Recuperação total de RES, HP e<br/>MP dos membros do grupo</td><td>Instantâneo</td><td>30.000</td></tr>
 +
<tr><th>'''Pedra da Revolta<br/>(Fogo)'''</th><td>Ataque da Torre de Cristal de<br/>Fogo
 +
reduzido em 50%</td><td>60 segundos</td><td>60.000</td></tr>
 +
<tr><th>'''Pedra da Revolta<br/>(Gelo)'''</th><td>Ataque da Torre de Cristal de<br/>Gelo
 +
reduzido em 50%</td><td>60 segundos</td><td>60.000</td></tr>
 +
<tr><th>'''Pedra da Revolta<br/>(Raio)'''</th><td>Ataque da Torre de Cristal de<br/>Raio
 +
reduzido em 50%</td><td>60 segundos</td><td>60.000</td></tr>
 +
<tr><th>'''Sentença de Morte<br/>(Classe)'''</th><td>Bônus de 20% no ataque<br/>contra a classe correspondente.</td><td>60 segundos</td><td>50.000</td></tr>
 +
<tr><th>'''Renascer**'''</th><td>O personagem renasce<br/>imediatamente</td><td>Instantâneo</td><td>50.000</td></tr>
 +
<tr><th>'''Líbera**'''</th><td>Anula o efeito do Pritos.<br/> Reduz 75% do Poder de Ataque e<br/>25% para skills com dano em área</td><td>30 segundos</td><td>50.000</td></tr>
 +
</table></div>
 +
<div align="center">''*O custo é reduzido pela metade no servidor Cronus''
 +
''**Disponibilizados esporadicamente em disputas especiais.''</div>
 +
<br/>
  
<div align="justify">
+
==='''Características dos Itens'''===
*'''Somente itens equipados com Runas podem ser utilizados neste processo.'''<br />
+
<br />
*'''Somente uma Runa por vez pode ser removida.'''<br />
+
*'''Ao remover uma Runa, o soquete permanecerá no Item.'''<br />
+
*'''No processo de Remoção das Runas, não há possibilidade de falha no procedimento.'''<br />
+
</div>
+
 
+
 
+
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
+
  
=='''Remoção dos Soquetes'''==
+
<div align="justify">➤ A Pedra da Revolta poderá ser utilizada mais de uma vez, porém o efeito da anterior será anulado;
 +
➤ A Sentença de Morte poderá ser utilizada mais de uma vez, porém o efeito da anterior será anulado;<br />
 +
➤ Você não pode usar os Itens de Suporte nos campos normais. Caso você saia da Ilha Bless, o efeito dos itens desaparecerá mesmo que o tempo limite não tenha expirado ainda.<br />
 
<br />
 
<br />
  
<div align="justify">O jogador pode optar, também, por remover um Soquete já inserido em algum item, caso deseje, dessa forma "liberando-o" para criação de um outro Soquete de uma outra cor, por exemplo. '''Porém, deve-se ter muito cuidado ao utilizar este processo, caso exista alguma Runa equipada no Soquete que desejar remover, a mesma será destruída no final do procedimento'''. É recomendável utilizar o [[#Remoção_das_Runas|Processo de Remoção de Runas]] antes de prosseguir com este. Para remover o Soquete de um Item, procure o PNJ Dos, o Mestre dos Soquetes para realizar este procedimento.</div><br />
+
== '''FAQ''' ==
 
+
{|style="color: black; background-color:#F7F8E0; margin:auto; width:70%; border-style:solid; border-width:5px; border-color:#F3E2A9;"
+
|align="center"|'''Dos, o Mestre dos Soquetes'''
+
|-
+
|rowspan="4" style="width:250px;"|[[Arquivo:imgMestreDOS.png|center]]
+
|<div align="justify">'''1)''' Clique sobre o PNJ Dos, o Mestre dos Soquetes, localizado nas cidades de Ricarten ou Pillai;</div>
+
|-
+
|<div align="justify">'''2)''' No lado esquerdo da janela, insira o Item que deseja remover o Soquete. No Slot Item Especial, insira o Item '''Ferro de Solda''' correspondente ao Soquete que deseja remover;</div>
+
|-
+
|<div align="justify">'''3)''' Pressione o botão "+" para realizar o processo.</div>
+
|-
+
|[[Arquivo:ImgGuiaMestreDOS.png|center]]
+
|}<br />
+
 
+
 
+
<font face="Arial" size="4" color="black">'''Item Especial para Remoção dos Soquetes'''</font>
+
----<br />
+
{| class="wikitable" style="margin:auto; width:80%;"
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Item'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Efeito'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Onde adquirir:'''
+
|-
+
|style="width:20%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|[[Arquivo:itbi270.png]]
+
Ferro de Solda (1)
+
|style="width:40%; background-color:#F7F8E0;" align="center"|Instrumento utilizado pelo PNJ Dos para remover o primeiro Soquete do equipamento.
+
|style="background-color:#F7F8E0;" align="center"|Através da loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria [//www.zenitgames.com.br/priston/loja/index.php?c=268 Soquete].
+
|-
+
|align="center"|[[Arquivo:itbi270.png]]
+
Ferro de Solda (2)
+
|align="center"|Instrumento utilizado pelo PNJ Dos para remover o segundo Soquete do equipamento.
+
|rowspan="5" align="center"|Através da loja virtual do Priston Tale Brasil, categoria [//www.zenitgames.com.br/priston/loja/index.php?c=268 Soquete].
+
|}<br />
+
 
+
 
+
<div align="center">Finalizando o Processo, o item voltará para o inventário do seu personagem já com o Soquete removido:</div><br />
+
 
+
{|style="color:black; background-color:#F7F8E0; margin:auto; width:80%;"
+
|<ul><li style="display: inline-block;">[[Arquivo:BgInterfaceSoquete1R.png|thumb|none|400px|Clique para Ampliar]]</li></ul>
+
|align="center"|[[Arquivo:setaDir.png|center]]
+
|<ul><li style="display: inline-block;">[[Arquivo:BgInterfaceSoquete2R.png|thumb|none|400px|Clique para Ampliar]]</li></ul>
+
|-
+
|
+
|
+
|align="center"|[[Arquivo:setaBaixo.png|center]]
+
|-
+
|<ul><li style="display: inline-block;">[[Arquivo:BgInterfaceSoquete4R.png|thumb|none|400px|Clique para Ampliar]]</li></ul>
+
|align="center"|[[Arquivo:setaEsq.png|center]]
+
|<ul><li style="display: inline-block;">[[Arquivo:BgInterfaceSoquete3R.png|thumb|none|400px|Clique para Ampliar]]</li></ul>
+
|}<br />
+
 
+
 
+
<div align="justify">
+
*'''Somente itens equipados com Soquetes podem ser utilizados neste processo.'''<br />
+
*'''Somente um Soquete por vez pode ser removido.'''<br />
+
*'''Caso o item possua dois Soquetes, somente um será removido.'''<br />
+
*'''No processo de Remoção das Soquetes, não há possibilidade de falha no procedimento.'''<br />
+
</div>
+
 
+
 
+
<div style="text-align: right;"> [[#top|&uarr; Topo]] </div>
+
 
+
= '''Pontos de Experiência Por Nível''' =
+
[[Arquivo:ImgGuiaXPPERSONAGENS.png|center]]<br />
+
<div align="justify">'''É através da "XP” ou "Exp" que você evolui seu personagem, ou seja, passa de nível no Jogo e assim deixa-o mais forte. A Exp. é indicada em números, variando de acordo com o nível do personagem, e pode ser obtida derrotando os monstros e Bosses do continente, mas também pode ser obtida através da conclusão de Quests especiais! Veja, em números, a quantidade de XP necessária para cada nível a seguir.
+
 
<br />
 
<br />
 
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Nível do Personagem (1 ao 80)'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|Qual o número máximo de Mercenários a serem contratados?
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Pontos de Experiência do Nível'''
+
 
|-
 
|-
| 1 || 0
+
|A quantidade de Mercenários disponível para aquisição é: 20 Milícias de Ricarten, 20 Guardas de Ricarten e 20 Membros da Guarda Imperial totalizando 60 homens.
 
|-
 
|-
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|2 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|1.000
+
|}
|-
+
| 3 || 2.500
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|4 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|5.000
+
|-
+
| 5 || 9.500
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|6 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|17.100
+
|-
+
| 7 || 29.925
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|8 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|51.471
+
|-
+
| 9 || 87.500
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|10 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|140.001
+
|-
+
| 11 || 212.801
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|12 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|306.434
+
|-
+
| 13 || 416.750
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|14 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|537.608
+
|-
+
| 15 || 672.010
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|16 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|833.293
+
|-
+
| 17 || 1.024.950
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|18 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|1.250.950
+
|-
+
| 19 || 1.515.533
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|20 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|1.824.702
+
|-
+
| 21 || 2.182.343
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|22 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|2.592.624
+
|-
+
| 23 || 3.059.296
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|24 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|3.591.614
+
|-
+
| 25 || 4.195.005
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|26 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|4.874.596
+
|-
+
| 27 || 5.635.033
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|28 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|6.480.288
+
|-
+
| 29 || 7.413.449
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|30 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|8.443.919
+
|-
+
| 31 || 9.575.404
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|32 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|10.820.207
+
|-
+
| 33 || 12.194.372
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|34 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|13.706.475
+
|-
+
| 35 || 15.378.665
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|36 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|17.224.105
+
|-
+
| 37 || 19.273.774
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|38 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|21.548.079
+
|-
+
| 39 || 24.069.204
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|40 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|26.861.232
+
|-
+
| 41 || 29.950.274
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|42 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|33.364.605
+
|-
+
| 43 || 37.134.805
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|44 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|41.293.904
+
|-
+
| 45 || 45.836.233
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|46 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|50.878.219
+
|-
+
| 47 || 56.474.823
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|48 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|62.687.054
+
|-
+
| 49 || 69.582.630
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|50 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|77.236.719
+
|-
+
| 51 || 85.809.995
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|52 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|95.334.904
+
|-
+
| 53 || 105.917.079
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|54 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|117.673.875
+
|-
+
| 55 || 130.735.675
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|56 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|145.312.702
+
|-
+
| 57 || 161.515.069
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|58 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|179.523.999
+
|-
+
| 59 || 199.540.925
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|60 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|212.789.738
+
|-
+
| 61 || 246.630.189
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|62 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|274.252.770
+
|-
+
| 63 || 304.969.080
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|64 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|339.125.616
+
|-
+
| 65 || 377.107.687
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|66 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|419.532.302
+
|-
+
| 67 || 466.729.685
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|68 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|519.236.775
+
|-
+
| 69 || 577.650.912
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|70 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|642.636.640
+
|-
+
| 71 || 715.254.581
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|72 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|796.078.348
+
|-
+
| 73 || 886.035.202
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|74 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|986.157.179
+
|-
+
| 75 || 1.097.592.841
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|76 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|1.222.159.740
+
|-
+
| 77 || 1.360.886.005
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|78 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|1.515.346.567
+
|-
+
| 79 || 1.687.338.402
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|80 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|1.878.851.311
+
|}<br />
+
 
+
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Nível do Personagem (81 ao 118)'''
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Quais são as pontuações mostradas quando as Torres são atingidas?
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Pontos de Experiência do Nível'''
+
 
|-
 
|-
| 81 || 2.104.313.468
+
|???
 
|-
 
|-
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|82 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|2.356.831.084
+
|}
|-
+
| 83 || 2.639.650.815
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|84 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|2.956.408.912
+
|-
+
| 85 || 3.311.177.982
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|86 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|3.708.519.340
+
|-
+
| 87 || 4.153.541.661
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|88 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|4.651.966.660
+
|-
+
| 89 || 5.210.202.659
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|90 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|6.252.243.191
+
|-
+
| 91 || 7.502.691.829
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|92 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|9.003.230.195
+
|-
+
| 93 || 10.803.876.234
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|94 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|12.964.651.481
+
|-
+
| 95 || 15.557.581.778
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|96 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|18.669.098.134
+
|-
+
| 97 || 22.402.917.760
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|98 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|26.883.501.313
+
|-
+
| 99 || 32.260.201.575
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|100 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|38.712.241.890
+
|-
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| 101 || 46.454.690.268
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|102 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|55.745.628.322
+
|-
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| 103 || 66.894.753.987
+
|-
+
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+
|-
+
| 105 || 96.328.445.741
+
|-
+
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+
|-
+
| 107 || 138.712.961.868
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|108 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|166.455.554.241
+
|-
+
| 109 || 199.746.665.090
+
|-
+
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+
|-
+
| 111 || 287.635.197.729
+
|-
+
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+
|-
+
| 113 || 414.194.684.730
+
|-
+
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+
|-
+
| 115 || 596.440.346.012
+
|-
+
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+
|-
+
| 117 || 858.874.098.257
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|118 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|1.030.648.917.908
+
|}<br />
+
 
+
 
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Nível do Personagem (119 ao 150)'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|Onde está localizada a Torre de Valhalla?
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Pontos de Experiência do Nível'''
+
 
|-
 
|-
| 119 || 1.236.778.701.490
+
|A Torre de Valhalla está localizada ao Norte do mini-mapa da ilha Bless, na parte mais interna do Castelo Bless.  
 
|-
 
|-
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|120 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|1.484.134.441.788
+
|}
|-
+
| 121 || 1.706.754.608.057
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|122 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|1.962.767.799.265
+
|-
+
| 123 || 2.257.182.969.153
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|124 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|2.595.760.414.526
+
|-
+
| 125 || 2.985.124.476.710
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|126 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|3.432.893.148.211
+
|-
+
| 127 || 3.947.827.120.442
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|128 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|4.540.001.188.510
+
|-
+
| 129 || 5.221.001.366.783
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|130 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|5.899.731.544.465
+
|-
+
| 131 || 6.666.696.645.242
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|132 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|7.533.367.209.125
+
|-
+
| 133 || 8.512.704.946.310
+
|-
+
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+
|-
+
| 135 || 10.869.872.945.946
+
|-
+
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+
|-
+
| 137 || 13.879.740.764.674
+
|-
+
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+
|-
+
| 139 || 17.723.040.982.409
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|140 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|19.672.575.490.472
+
|-
+
| 141 || 21.836.558.794.412
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|142 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|24.238.580.261.797
+
|-
+
| 143 || 26.904.824.090.594
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|144 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|29.864.354.740.559
+
|-
+
| 145 || 33.149.433.762.020
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|146 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|36.795.871.475.842
+
|-
+
| 147 || 40.843.417.338.184
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|148 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|45.336.193.245.384
+
|-
+
| 149 || 50.323.174.502.376
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|150 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|55.858.723.697.637
+
|}<br />
+
 
+
 
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{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Nível do Personagem (151 ao 170)'''
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|Posso atacar a Torre de Valhalla sem destruir as outras Torres para vencer?
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Pontos de Experiência do Nível'''
+
 
|-
 
|-
| 151 || 63.120.357.778.330
+
|Há 7 Torres no total no Cerco ao Castelo Bless e você deve destruir todas as 6 Torres de Cristal enquanto marcha para o interior do castelo na busca pela Torre de Valhalla. Caso nenhuma das Torres de Cristal forem tombadas, a Torre de Valhalla não sofrerá nenhum arranhão.
 
|-
 
|-
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|152 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|71.326.004.289.513
+
|}
|-
+
| 153 || 80.598.384.847.150
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|154 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|91.076.174.877.279
+
|-
+
| 155 || 102.916.077.611.325
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|156 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|116.295.167.700.798
+
|-
+
| 157 || 131.413.539.501.901
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|158 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|148.497.299.637.148
+
|-
+
| 159 || 167.801.948.589.978
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|160 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|189.616.201.906.675
+
|-
+
| 161 || 216.162.470.173.609
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|162 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|248.586.840.699.651
+
|-
+
| 163 || 288.360.735.211.595
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|164 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|337.382.060.197.566
+
|-
+
| 165 || 398.110.831.033.128
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|166 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|473.751.888.929.422
+
|-
+
| 167 || 568.502.266.715.307
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|168 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|687.887.742.725.521
+
|-
+
| 169 || 839.223.046.125.136
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|170 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|1.023.852.116.272.670
+
|}<br />
+
 
+
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
 
{| class="mw-collapsible mw-collapsed wikitable" style="text-align:center; margin:auto; width:58%;"
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Nível do Personagem (171 ao 180)'''
+
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|O que é a pontuação mostrada ao se atingir a Torre de Valhalla?
|style="color: black; background-color:#F3E2A9;" align="center"|'''Pontos de Experiência do Nível'''
+
 
|-
 
|-
| 171 || 1.290.053.666.503.560
+
|É a pontuação de acertos causados á Torre, mostrados em porcentagem.
 
|-
 
|-
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|172 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|1.677.069.766.454.630
+
|}
|-
+
<br />
| 173 || 2.230.502.789.384.650
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|174 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|3.011.178.765.669.280
+
|-
+
| 175 || 4.125.314.908.966.920
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|176 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|5.734.187.723.464.010
+
|-
+
| 177 || 8.085.204.690.084.260
+
|-
+
|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|178 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|11.480.990.659.919.600
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| 179 || 16.417.816.643.685.100
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|style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|180 ||style="color: black; background-color:#F7F8E0;"|23.641.655.966.906.500
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|}<br />
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*'''A partir do Nível 10 (dez), sempre que seu personagem morre, caso não esteja carregando o [//zenit.games/priston/loja/produto.php?id=197 Pergaminho da Ressurreição], ele será penalizado, perdendo Exp. E, caso você queira voltar ao campo de batalha (ao invés de ir parar em uma das cidades principais), você perderá uma quantia em Ouro também. No primeiro caso, a penalidade é de 3% (três por cento) e, no segundo, 4% (quatro por cento) de Exp. + 1% (um por cento) do Ouro que seu personagem possui no momento em que morre.'''<br /></div>
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Edição atual tal como às 01h17min de 24 de junho de 2021

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A Lenda sobre o continente de Priston...

Uma das maiores lendas sobre o continente de Priston iniciou-se com um grande guerreiro, Eliot Bless, aquele que derrubou a Torre de Valhalla. Esta lenda deu origem a Família Real Bless, que tomaram a Torre como sua posse.

Não houve questionamentos sobre o poder de Bless e a lenda desta Família imortalizou-se. Houve, porém, muitos grupos opositores que, gananciosamente, desejaram o poder da Família Real e continuaram a desafiá-los a derrubarem a Torre, mas Bless sempre foi vitorioso em subjugá-los e derrotá-los.


IMAGEM (http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_01.gif)

Centenas de anos se passaram...

Hadrian, chefe do clã "Ruskan", sediado nos arredores da Estrada de Ferro do Caos, ouviu uma notícia de seu mensageiro enviado a Ricarten, que o sucessor de Bless tiranizou o continente colhendo taxas para seu próprio prazer e divertimento, ignorando os apelos sobre a pobreza e a angústia de seu povo.

Todos os dias, pessoas em fúria e desespero protestavam, somente para serem pisoteadas pelos guardas reais e depois, executadas.

Essas notícias enfureceram cada clã nos mais diversos lugares do continente Priston que tiveram vários de seus valorosos guerreiros mortos nos campos de batalha por honra a Família Real, decidiram intervir contra a tirania do Rei.

Eles se uniram mais uma vez sob a promessa de estilhaçar Valhalla e destronar Rei Carden. Suas espadas sagradas que uma vez apontaram para Egolanos, agora rumam para Carden, e estão chegando ao Castelo Bless um por um...

"Quando a Torre de Valhalla for estraçalhada, um novo Rei nascerá.

E o Guardião da Torre tomará posse da Fonte das Almas..."
-Canção de Mardanos-

Agora, esta lenda novamente cairá sobre a nova Família Real que surgirá, e o Rei do Continente poderá ser substituído a qualquer momento.


Bless Castle

O Castelo Bless está localizado sob os bambuzais na parte sul da região dos Tempskron. Esse castelo foi construido pelo fundador da família Bless, Eliot Bless, e sua leal assistente Argen Devan. Todo o castelo reflete a mais pura tecnologia da tribo dos Tempskron.

IMAGEM (http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/mapa_bless.jpg)

Exterior

Campo

Esta é a área onde os clãs que participarão no cerco ao castelo podem se equipar usando as várias lojas disponíveis para adquirirem poções e “Core”. Esta área é considerada "zona neutra" ao qual o "PVP" (jogador contra jogador) não é permitido.


IMAGEM (http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_ex_01.jpg)

➤ Caso deseje retornar ao continente de Priston, você deve usar um Core.



Zona Neutra e Zona Livre de Batalha

Os imensos campos do Castelo Bless são separados em duas zonas: Neutra e Livre de Batalha. Na zona neutra nenhum dano entre personagens pode ser causado, mas no momento em que pisar na zona livre de batalha, o PVP será permitido e o cerco ao Castelo tomará lugar.


IMAGEM (http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_ex_02.jpg)

➤ As zonas “neutra” e “livre batalha” são as extensões dos alinhamentos das bandeiras entre o campo e o Castelo Bless e a possibilidade do PVP está determinado com base neste alinhamento.



Castelo Bless

O Castelo Bless é rodeado pelo mar por todos seus quatro lados e a única maneira de entrar no castelo é pelos portões em frente ao campo.


IMAGEM (http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_ex_03.jpg)

➤ Os clãs desafiantes não podem entrar no castelo antes do início do horário do cerco, enquanto os guardas estão protegendo o portão
➤ O clã que dominar o castelo estará livre para entrar e sair do castelo a qualquer hora.
➤ As duas guaritas estão situadas em cada lado dos portões do castelo ao qual podem ser usados pelos personagens de longo alcance para defender o castelo dos ataques do clã invasor.



Portão

Este é o primeiro obstáculo para os clãs desafiantes que lutam pelo cerco ao castelo. Todos os clãs participantes no cerco podem se atacar enquanto tentam atacar o portão do castelo.


IMAGEM (http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_ex_01.jpg)

➤ Os clãs desafiantes podem atacar o Portão usando todas as habilidades, mas as habilidades relacionadas ao tempo de preparação, não terão efeitos no Portão.
➤ O clã defensor não poderá também utilizar habilidades relacionadas ao tempo de preparação no Portão do Castelo..



Interior

Interior da Fortaleza

Ao rumar para Torre de Valhalla, você deve atravessar os muros do castelo e neutralizar as defesas do clã defensor que estarão posicionadas no interior da fortaleza.


IMAGEM (http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_in_01.jpg)

➤ Você deve se cuidar ao entrar no castelo, pois as Torres de Cristal, os mercenários e os membros do clã defensor estarão prontos para contra-atacar.



O Palácio Real

No lado oposto ao Portão do castelo, está localizada a entrada do Palácio Real e, próximo a ela, a Torre de Valhalla pode ser encontrada. A entrada para o Palácio Real está proibida no momento.


IMAGEM (http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_in_02.jpg)

➤ O pátio em frente ao Palácio Real é espaçoso o suficiente para ser usado como ponto de encontro entre os clãs.
➤ A vantagem do Palácio Real é que o Armazém e as lojas de variedades estão localizados ao redor dela, dispensando a necessidade de viajar para a cidade equipar seus personagens.



Guaritas Reforçadas

As guaritas reforçadas dentro do Castelo Bless foram designadas para protegê-lo dos ataques externos e são particularmente boas para perso-nagens que possuem ataque a longa distância em defenderem o castelo e permanecerem em pé, durante a guerra do cerco.


IMAGEM (http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_in_03.jpg)

➤ As guaritas reforçadas estão localizadas a leste e ao sul, no fim do castelo e possuem o mesmo tamanho.



FAQ


Como faço para voltar do Castelo Bless para o continente Priston?
Se você é um membro do clã detentor do Castelo Bless, você pode viajar usando Core ou o Portal, mas caso vocês seja membro do clã desafiante ou de qualquer outro clã, você precisar comprar um Core á venda nas tendas do campo para viajar de volta para o continente Priston.
Todas as lojas dos PNJs do campo desapareceram.
Basicamente, todos os usuários que curtem Priston Tale são bem-vindos a participar desta épica batalha. Porém, para poder reclamar o domínio do castelo, você deverá ser membro do clã vencedor.

Regras de Batallha


Explorando as Regras do Cerco


O cerco ao Castelo Bless é realizado todo domingo das 14:00 às 15:00 em Awell/Migal/Midranda e das 15:00 às 16:00 em Valento/Cronus.

Durante esse período, os clãs participantes travam uma grande batalha na tentativa de proteger e destruir a Torre de Valhalla, e tudo depende de qual lado você está.


Condições de Participação


O Clã desafiante


➤ Todos os jogadores que pertencerem a um clã podem participar do Cerco ao Castelo Bless;

➤ Jogadores que não são membros de nenhum clã também podem participar do Cerco ao Castelo Bless, porém não terão o direito de dominar o castelo mesmo se destruir as torres e vencer;

O Clã defensor


➤ Qualquer membro do clã que atualmente detém o domínio do castelo pode participar;

➤ Assim que um jogador deixa o clã que defende o castelo não mais fará parte dos defensores, podendo porém participar do cerco como um membro desafiante;

Preparando...


O Clã desafiante


➤ Quando o Cerco ao Castelo Bless começa, você deverá procurar o NPC “Daemon, o Sábio” localizado próximo ao Portal Norte de Pillai ou próximo ao Portal de Ricarten para se teleportar para a ilha Bless;

➤ Uma vez ao chegar à ilha e rumar para o campo de batalha você será automaticamente levado ao campo em frente ao Castelo Bless e estará apto a efetuar compras junto aos NPCs, dar uma última verificada em seu equipamento e se preparar para o combate;

O Clã defensor


➤ Quando o Cerco ao Castelo Bless começar, você poderá se teleportar ao Castelo Bless até o fim do cerco usando os Portais existentes no jogo;

➤ Caso seja o Líder do clã, você poderá organizar sua estratégia de defesa com ajuda dos Mercenários e Torres usando o NPC “Conselheiro Andersen”;
➤ O posicionamento dos Mercenários e Torres usando o NPC “Conselheiro Anderse” não pode ser alterado depois que o cerco tiver início;
➤ Os membros do clã defensor podem preparar-se e equipar-se através do “Vigia Duncan” ou da “Loja da Isiris”;

Iniciando!


O Clã desafiante


➤ O Portão do Castelo Bless possui seu próprio HP (pontos de vida) e não é possível entrar no Castelo Bless sem destruí-lo primeiro;

➤ Caso morra em combate, você não poderá recomeçar no campo de batalha mas será levado de volta para a sua cidade natal;
➤ Durante o Cerco ao Castelo Bless, assim que a Torre de Valhalla tombar, todos os clãs, exceto àquele que tiver a maior pontuação, serão teleportados para o campo, no lado de fora do Castelo Bless;
➤ Não há penalidade por morrer durante o cerco;
➤ Quando um dos clãs atacarem a Torre de Valhalla, o ranking de clãs será mostrado na tela;
➤ A resistência da Torre de Valhalla começará a baixar quando todas as 6 outras Torres de Cristal dentro do castelo forem destruídas;
➤ A Torre de Valhalla tem o poder de regenerar-se;

O Clã defensor


➤ As Torres de Cristal e os 3 tipos de Mercenários contratados com o NPC “Conselheiro Anderse” pelo Líder do clã campeão, atacarão todos os jogadores com exceção dos membros do clã defensor;

➤ O posicionamento das Torres de Cristal e dos 3 tipos de Mercenários pode ser alterado de acordo com a estratégia do Líder do clã campeão, a partir da janela de configuração. Porém, a contratação desse suporte é opcional e você pode guerrear sem eles;
➤ Caso o Líder do clã defensor morra durante o cerco, o personagem renascerá em um ponto específico dentro do Castelo Bless, mas a opção de renascer nos campos padrões não será possível;
➤ Não há penalidade por morrer durante o cerco;
➤ A Torre de Valhalla tem o seu próprio sistema de regeneração e poderá, ainda, ser restaurada com o poder de cura das Sacerdotisas;

Vitória e Derrota


O Clã desafiante


➤ O clã com a maior pontuação no minuto em que a Torre de Valhalla ruir, será recompensado com o direito de domínio do Castelo Bless durante 1 semana;

➤ Os clãs derrotados ou personagens sem clã serão automaticamente transportados para o campo e terão o acesso ao castelo negado, até nova tentativa de cerco na próxima semana;
➤ O tempo limite do Cerco ao Castelo Bless tem duração total de 1 hora, excluindo problemas inesperados no servidor durante o Evento;
➤ Caso o clã desafiante falhe em destruir a Torre de Valhalla e tomar o Castelo Bless até o término do cerco, todos, com exceção do clã defensor, serão levados de volta para o campo automaticamente;

O Clã defensor


➤ Se a Torre de Valhalla for destruída dentro do tempo estimado, automaticamente o clã defensor perderá o direito de posse do castelo e será teleportado para o campo;

➤ Caso o clã defensor proteja a Torre de Valhalla até o término do cerco, o clã permanecerá com o direito de domínio por mais 1 semana, até o próximo cerco;

Outros


➤ Todas as funções como: Unir-se ou separar-se de um clã ou grupo e trocas pessoais são possíveis somente dentro da área do campo.


FAQ


Como faço para voltar do Castelo Bless para o continente Priston?
Se você é um membro do clã detentor do Castelo Bless, você pode viajar usando Core ou o Portal, mas caso vocês seja membro do clã desafiante ou de qualquer outro clã, você precisar comprar um Core á venda nas tendas do campo para viajar de volta para o continente Priston.
Há um limite de jogadores para participar do Cerco ao Castelo Bless como em Bellatra?
Não. Ao contrário de Bellatra, não há limite de jogadores que podem participar neste Evento. Porém, para poder reclamar o domínio do castelo, você deverá ser membro do clã vencedor.
Como viajo até a ilha Bless?
Procure o NPC “Daemon, o Sábio” localizado a leste a partir do Portal na Floresta Bamboo e fale com ele.
Eu morri durante a batalha do cerco e não pude reiniciar no campo...
Durante o cerco, a opção para renascer no campo não estará habilitada, permitindo que somente renasça em sua cidade natal. Caso deseje voltar ao campo de batalha, procure novamente pelo NPC “Daemon, o Sábio”.
Qual a data e horário de funcionamento do Castelo Bless?
O horário de funcionamento do Cerco ao Castelo Bless está programado para domingo entre 14:00 e 15:00h (Awell, Migal e Midranda) e entre 15:00 e 16:00 (Valento e Cronus).
Posso me juntar ao grupo, clã ou fazer trocas na ilha Bless?
Você poderá realizar todas essas ações desde que esteja dentro da “zona neutra”, ou seja, na área do campo.
Posso usar o “Core de União” para viajar até a ilha Bless?
Não. Você não pode seguir até a ilha de Bless através de “Core de União” ao qual só pode ser utilizado entre membros de clã.
Posso me juntar novamente ao cerco depois de morrer em batalha?
Sim. Mas, se você morrer em batalha você será levado automaticamente para sua cidade natal. Agora, caso seja um dos membros do clã defensor, você renascerá dentro dos portões do castelo.
A Torre de Valhalla não vem abaixo!
A Torre de Valhalla possui um sistema de regeneração própria e não tombará tão facilmente. Além disso, para que comece a sofrer dano, é necessário que todas as outras 6 Torres de Cristal também já estejam completamente destruídas.
Ainda há tempo para que se encerre a 1 hora limite prevista para o término do Evento, mas a Torre de Valhalla já foi tombada...
O clã que possuir a maior pontuação assim que a Torre de Valhalla vier abaixo, será reconhecido como vencedor e digno do domínio do Castelo Bless interrompendo automaticamente o Evento, mesmo que ainda reste algum tempo para que se complete o horário previsto.



Recompensas


Direito de Ajuste de Taxas


Condições para Ajuste de Taxas


➤ O Líder do clã vencedor é recompensado com o direito de ajustar e configurar as taxas depois que o Cerco ao Castelo Bless tiver terminado;

➤ O Vice-Líder e os demais membros do clã vencedor não têm o direito de ajustar ou configurar a porcentagem das taxas.

Ajustando Valores


Configurando o Limite


➤ O “ponteiro laranja” da barra de ajuste indica a taxa atual e é mostrada também como texto. O ponteiro laranja é fixo, e não pode ser alterado pelo mouse.

➤ O “ponteiro amarelo” é usado para ajustar a taxa e a porcentagem configurada é mostrada como texto na área de ajuste.
➤ Todos os jogadores, ao comprar um item, pagarão o imposto definido pelo líder do clã detentor do Castelo Bless (Taxa de 10%: Poção de HP: 500 -> 550 Ouro).
➤ O ajuste das taxas pode ser feito somente pelo Líder do clã.
➤ Caso a porcentagem das taxas não for alterada depois do cerco, o ajuste anterior será mantido.
➤ Uma vez ajustada à porcentagem das taxas, esta passará a valer a partir das 22:00 e ficará fixada até as 22:00 do próximo dia.

[IMAGEM] http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_rec_01.jpg


Configurando o Limite Total


➤ As taxas serão acumuladas do dia até as 04:00 AM, e todo o valor pode ser retirado a qualquer hora.

➤ As taxas acumuladas são mostradas no campo total das taxas, como texto.
➤ As taxas só podem ser coletadas pelo Líder do clã vencedor assim como todo valor acumulado pelas mesmas através do Conselheiro Andersen.

Fonte das Almas


Requerimentos


➤ A Fonte das Almas pode ser utilizada por qualquer membro do clã vencedor.


Como usar


➤ Uma poção de Mana será gerada na Fonte das Almas a cada minuto, acumulando o máximo de 1440 poções em 24horas.

➤ Caso este limite tenha sido atingido, a produção de poções de Mana será interrompida, voltando a gerá-las quando algumas unidades dessas poções forem retiradas.
➤ Qualquer membro do clã vencedor que visitar a Fonte das Almas receberá dela uma poção de Mana por minuto em seu inventário.
➤ A distribuição de poções de Mana no inventário dos membros do clã será interrompida assim que não houver mais espaço ou o limite de peso for atingido.
➤ Caso dois ou mais membros visitem a Fonte ao mesmo tempo, as poções de Mana acumuladas serão entregues alternadamente. No entanto, caso não haja nenhuma poção acumulada, elas serão entregues alternadamente a cada minuto, assim que forem sendo geradas.
➤ O nome do personagem que coletar as poções junto a Fonte das Almas será mostrado na janela de chat.

Habilidades do Clã


Requerimentos


➤ As habilidades do clã podem ser aplicadas a todos os membros do clã que detém a posse do Castelo Bless.;

➤ O direito de escolha das habilidades do clã é exclusivo do Líder do clã e nenhuma alteração poderá ser feita por outro membro.

Como usar


➤ Após o término do Cerco ao Castelo Bless, o Líder do clã poderá visitar o Conselheiro Andersen para escolher qual habilidade será escolhida para a próxima semana;

➤ Há 3 habilidades diferentes a serem escolhidas pelas pelo Líder do clã campeão.
➤ As opções de seleção entre essas habilidades só são possíveis enquanto o clã possuir o domínio do Castelo Bless.

Selecionando as Habilidades do Clã


NomeCaracterísticasNível da HabilidadeCusto
Absorção ExtremaAumenta a Absorção do membro do Clã em 10%Nível PrimárioSem custo
Força OcultaAumenta o Poder de Ataque do membro do Clã em 10%Nível PrimárioSem custo
InstintoAumenta a chance de Esquiva do membro do Clã em 10%Nível PrimárioSem custo


Portal Bless


Requerimentos


➤ Somente pode ser usado pelos membros do clã que atualmente detém o domínio do Castelo Bless.

➤ Você não poderá se teleportar para o Castelo Bless mesmo se for um membro do clã vencedor, caso não possua a “asa”, item necessário para usar o Portal Bless.

Como usar


➤ A forma de utilizá-lo e seu custo por teleporte são iguais aos de um portal comum.


FAQ


Eu não posso usar o Portal dentro do Castelo Bless.
O Portal dentro do Castelo Bless é exclusivo para membros do clã que dominam o castelo. Por favor, verifique se seu clã atualmente detém a posse do castelo.
Sou o Líder do clã que dominou o Castelo Bless mas as alterações das taxas não se aplicaram...
O ajuste nas porcentagens é aplicado às 22:00, depois do Cerco ao Castelo Bless. O Líder do clã deve ajustar as taxas antes deste horário ou as novas alterações não terão efeito e o ajuste anterior será mantido.
As taxas não acumulam...
As taxas serão acumuladas a partir das 22:00 depois do Cerco ao Castelo Bless de acordo com a porcentagem firmada pelo Líder do clã.
O que acontece se os ajustes não forem efetuados em tempo?
As taxas ajustadas serão validadas a partir das 22:00 após o cerco. Caso nenhuma nova porcentagem tenha sido ajustada antes das 22:00, o ajuste anterior será mantido.
Eu fui até a Fonte da Almas, mas recebo apenas uma poção por minuto em meu inventário.
Caso dois ou mais membros visitem a Fonte ao mesmo tempo, as poções de Mana acumuladas serão entregues alternadamente. No entanto, caso não haja nenhuma poção acumulada, elas serão entregues alternadamente a cada minuto, assim que forem sendo geradas
Por quanto tempo posso dominar o castelo?
O clã vencedor pode manter o domínio sobre o castelo durante uma semana. Depois disso, será necessário defender o castelo novamente para se manter no poder. Durante esta semana, o clã perdedor não poderá entrar no castelo e o clã vencedor poderá usá-lo como fortaleza até o próximo cerco.
Como faço para ajustar as taxas enquanto tenho o domínio do castelo?
O Líder do clã vencedor pode ajustar as taxas entre 0% e 10% através do Conselheiro Andersen. No entanto uma vez configurada a porcentagem, ela somente poderá ser alterada na semana seguinte, pelo Líder do clã.

Caso a taxa não tenha sido modificada, o ajuste anterior será mantido, cabendo ao Conselheiro Andersen a guardar todo o valor arrecadado. Somente o Líder do clã pode retirar o valor.

O que é a “Fonte das Almas” dentro do Castelo Bless?
Poções de Mana são geradas nessa fonte a cada minuto e qualquer membro do clã vencedor pode coletar estas poções de Mana.

- Uma poção é gerada pela Fonte a cada minuto e é cumulativa. - Há um limite de poções que podem ser geradas da Fonte das Almas durante as 24 horas, totalizando 1440 unidades por dia. Quando um membro do clã vencedor for até a Fonte das Almas, uma poção de RES será adicionada por vez em seu inventário a cada segundo, sequencialmente.



Sistemas do Cerco


Sistemas de Mercenários


O "Sistema de Mercenários" permite ao clã defensor contratar esses NPCs para auxiliarem na defesa contra o cerco. Esses NPCs podem ser posicionados em áreas importantes dentro do Castelo Bless reforçando numericamente o clã para potencializar a chance contra os clãs desafiantes.

Requisitos para Contratar


➤ Os Mercenários só podem ser contratados pelo Líder do clã que detém o domínio do Castelo Bless;

➤ O Líder do clã vencedor deve ter dinheiro suficiente para pagar pela contratação destes Mercenários;
➤ A contratação e posicionamento devem ser feitos antes do início do Cerco ao Castelo Bless;

Como Contratar


➤ Os ajustes finais devem ser feitos escolhendo-se “Configuração dos Mercenários” na janela “Configurações de Defesa”, com o NPC “Conselheiro Andersen”;

➤ Quando as opções e ajustes forem finalizados, clique no botão “OK” abaixo da janela para que as configurações sejam salvas;

[IMAGEM] http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_si_01.jpg


Adições


➤ Os Mercenários que morrerem durante o cerco não ressuscitarão.

➤ O soldado será posicionado sobre uma determinada área e não poderá ser mudado.
➤ A quantidade de Mercenários contratados não poderá ser alterada.

Especificações dos Mercenários


Tipo de MercenáriosNível de AtaquePreçoNúmero Máximo
Milicia de RicartenBaixo200.00020
Guarda de RicartenMédio300.00020
Membro da Guarda ImperialBaixo500.00020

Sistema das Torres de Cristal


As Torres de Cristal foram criadas para auxiliarem o clã defensor a melhorar suas habilidades defensivas em conjunto com os Mercenários contratados. Existem 3 tipos diferentes de Torres de Cristal, cada uma com características únicas.


Como e Onde?


➤ Todos os Itens de Suporte podem ser comprados somente na Ilha Bless;

➤ A compra desses itens somente será possível momentos antes do cerco, depois disso, os NPCs irão desaparecer.

Habilidade das Torres


TorresNível de AtaqueEfeitoCusto
Cristal de GeloMédioReduz a movimentação do personagem
Reduz a velocidade de ataque
1.000.000
Cristal de RaioMédioRetarda os membros do clã desafiante1.000.000
Cristal de FogoAltoNenhum1.000.000

Torre de Valhalla


A Torre de Valhalla é a construção mais importante e fator decisivo entre a vitória e a derrota do Cerco ao Castelo Bless. Caso esta Torre seja destruída o clã desafiante vence e, caso não haja clã para reclamar o domínio, o cerco se encerrará.


Características


➤ A resistência da Torre de Valhalla pode ser recuperada com a magia de cura das Sacerdotisas;

➤ A resistência da Torre de Valhalla não reduzirá até que todas as outras 6 Torres estejam tombadas;
➤ Assim que a resistência da Torre de Valhalla chegar a 0% (zero porcento) todos, com exceção dos membros do clã com maior pontuação, serão levados para o lado de fora do castelo.

Adições


➤ O último Cristal está localizado no centro da Torre de Valhalla e sua resistência no início do Cerco ao Castelo Bless é 100%.

[IMAGEM] http://www.priston.com.br/bless_castle/imgs/img_si_02.jpg


Itens de Suporte


Todos os itens vendidos nas lojas do Campo, são ferramentas exclusivas para suporte e auxílio que podem ser utilizadas para maximizar a eficiência e a estratégia da guerra pela vitória.

Esses itens realmente fazem a diferença quando usados contra personagens que não o adquiriram.

Como e Onde?


➤ Todos os Itens de Suporte podem ser comprados somente na Ilha Bless;

➤ A compra desses itens somente será possível momentos antes do cerco, depois disso, os NPCs irão desaparecer.

Habilidade dos Itens


ItemCaracterísticaDuraçãoCusto*
Sacrifício de PritosConfere Invencibilidade temporária.
Reduz 75% do Poder de Ataque e
25% para skills com dano em área
30 segundos50.000
Precisão de SkronipeAumento de 5% no ataque crítico30 segundos30.000
Reflexo SelvagemAumento de 5% em Esquiva30 segundos30.000
Vigor ExtremoRecuperação total de RES, HP e
MP dos membros do grupo
Instantâneo30.000
Pedra da Revolta
(Fogo)
Ataque da Torre de Cristal de
Fogo reduzido em 50%
60 segundos60.000
Pedra da Revolta
(Gelo)
Ataque da Torre de Cristal de
Gelo reduzido em 50%
60 segundos60.000
Pedra da Revolta
(Raio)
Ataque da Torre de Cristal de
Raio reduzido em 50%
60 segundos60.000
Sentença de Morte
(Classe)
Bônus de 20% no ataque
contra a classe correspondente.
60 segundos50.000
Renascer**O personagem renasce
imediatamente
Instantâneo50.000
Líbera**Anula o efeito do Pritos.
Reduz 75% do Poder de Ataque e
25% para skills com dano em área
30 segundos50.000
*O custo é reduzido pela metade no servidor Cronus **Disponibilizados esporadicamente em disputas especiais.


Características dos Itens


➤ A Pedra da Revolta poderá ser utilizada mais de uma vez, porém o efeito da anterior será anulado;

➤ A Sentença de Morte poderá ser utilizada mais de uma vez, porém o efeito da anterior será anulado;
➤ Você não pode usar os Itens de Suporte nos campos normais. Caso você saia da Ilha Bless, o efeito dos itens desaparecerá mesmo que o tempo limite não tenha expirado ainda.

FAQ


Qual o número máximo de Mercenários a serem contratados?
A quantidade de Mercenários disponível para aquisição é: 20 Milícias de Ricarten, 20 Guardas de Ricarten e 20 Membros da Guarda Imperial totalizando 60 homens.
Quais são as pontuações mostradas quando as Torres são atingidas?
???
Onde está localizada a Torre de Valhalla?
A Torre de Valhalla está localizada ao Norte do mini-mapa da ilha Bless, na parte mais interna do Castelo Bless.
Posso atacar a Torre de Valhalla sem destruir as outras Torres para vencer?
Há 7 Torres no total no Cerco ao Castelo Bless e você deve destruir todas as 6 Torres de Cristal enquanto marcha para o interior do castelo na busca pela Torre de Valhalla. Caso nenhuma das Torres de Cristal forem tombadas, a Torre de Valhalla não sofrerá nenhum arranhão.
O que é a pontuação mostrada ao se atingir a Torre de Valhalla?
É a pontuação de acertos causados á Torre, mostrados em porcentagem.